T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:为了展现子母弹对坦克群目标的作用过程,利用3ds Max建模软件建立了母弹、火炮以及坦克的模型,并导出为unity3d能够识别的格式,并在采用unity3d软件建立仿真场景的基础上将所建立的仿真模型导入到unity3d中,最后通过设计仿真脚本和效果实现了子母弹对坦克群的设计仿真设计,较为真实地展现了子母弹对坦克群的作用过程。
摘要:为解决车站运营人员和机电设备维修工程师在培训过程中无法从讲义文件中直观深入了解新型站台门设备兼容性站台门的机械结构和运动模式等问题,以兼容性站台门为研究对象,结合Blender软件的三维建模设计、Photoshop软件的UI界面控件贴图设计、C#平台运行的脚本语言编写,借助unity3d研究开发出兼容性站台门数字化培训平台。该平台能够实现兼容性站台门机械结构三维沉浸式观察、运动模式仿真、设计文件查阅等功能,使车站运营人员和机电设备维修工程师更加深刻地理解兼容性站台门,提高了培训效率,从而提升其服务水平和技术水平,为车站运营和设备维保培训提供一定的参考价值。
摘要:随着虚拟现实技术的发展,游戏与教育相融合已成为一种新的教学方法。文中以unity3d游戏引擎为核心开发平台,结合宿舍消防安全教学内容,设计并实现了一款基于unity3d的大学生宿舍消防安全教育游戏。游戏包括消防知识、火灾扑救、逃生系统三个模块,涵盖了消防知识答题、违禁物品随机生成、灭火器操作交互、生命值机制、人机任务交互、人物动作控制等技术。实践结果表明,该游戏不仅具有良好的交互性能和临场感游戏体验,还增强了学生的宿舍消防安全意识和火灾应急处理能力,具有较为广阔的应用前景。
摘要:针对传统电气实验教学中长期存在且尚未得到有效解决的问题,以电气专业知识为基础,以VR眼镜为设备载体,以unity3d为开发平台,通过电气技术和虚拟现实技术的有效结合设计开发出一种基于unity3d的电气实验教学平台。该平台使用Maya建模软件进行三维建模,利用unity3d中功能强大的系统和灵活的C#脚本语言编程实现人机交互效果,在此平台上开发的电动机运行实验,使学生不仅可以完成电动机接线、运行、过载等基础实验,还可以在保障用电安全的前提下进行任意操作,模拟电路短路、电机损坏等事故的发生,情景化感受事故后果。该电气实验教学平台的优势主要体现在低实验成本运行、高安全系数操作、创新教学模式和提升教学效率上,在学生提升相应工程技能的同时,不断创新电气实验教学模式,实现高质量教学产出。
摘要:针对汽车自动化生产线实训课程所面临的种种挑战,如硬件套数短缺、实验时长有限以及场地局限等问题对于学员们的学习体验和实际操作能力的制约,利用虚拟现实技术结合unity3d软件,打造了一款汽车模具冲压生产线仿真系统。该系统经过精心设计和优化,不仅研究了三维建模的优化处理、模型与场景的流畅加载,并通过人性化的交互界面使学员们能够轻松上手。系统实现了机械臂的逼真运动仿真和精确的碰撞检测,使学员们更直观地了解生产线的运作流程,提升实际操作能力。这一系统的应用不仅局限于教学实训,还可以作为企业生产监控的可视化工具,有力地助力企业提高生产效率。同时,作为员工培训和学生学习的有力工具,该系统有效地弥补了线下实验条件的不足,显著提升了教学培训质量。这款汽车模具冲压生产线仿真系统不仅具有广泛的应用前景,还为学员们提供了一个安全、高效、真实的学习环境,促进了汽车自动化生产线实训课程的持续发展和优化。
摘要:高速公路改扩建后增加两侧立体层可以提高通行能力,但互通立交处常常会出现间距过短、流量过大、分流过多等问题,进而导致现有的交通标志无法满足驾驶人的指路需求。针对此问题,以深圳机荷高速为例,在常规标准方案基础上,设计了4种匝道指引标志提升方案,并使用unity3d引擎开发出了相对应的立体复合高速公路互通场景,高速公路上的车辆第1次分流时驶出地面层,第2次分流可以驶入立体层,第3次分流接入其他互通高速。28名驾驶人使用外接交互设备在不同的场景中进行模拟驾驶,实验采集到了速度、加速度、车道位置等驾驶行为数据。通过计算不同指引标志设计方案中各影响区段内指标的逐点显著性,呈现出了各指标空间维度上的差异性,进一步分析表明,增加预告层级设置3 km预告标志能够帮助驾驶人及早感知前方匝道状况;设置车道指引标志可以提升车辆在匝道处的纵向和横向稳定性,便于驾驶人采取更好的换道策略;导航语音辅助能够提升驾驶人在立体复合高速公路匝道处的速度控制水平、出口换道意识和心理舒适程度。研究表明,unity3d保真度高、交互性好、成本低,可以为复杂道路场景中驾驶行为的相关研究提供技术支持。同时,该研究也为高速公路改扩建工程交通指引标志设立提供了理论参考。
摘要:针对抽油机监测形式单一、三维可视化程度低和联动性差的缺陷,引入信息―物理实时映射思想,开发了油田抽油机三维可视化监控系统。设计了抽油机数字空间,搭建虚实交互层设计架构;搭建三维可视化系统数据组成及关系框架;结合逆运动学,构建数学模型,基于五维模型和unity 3d平台设计抽油机三维可视化系统总体架构;以游梁式抽油机为对象进行实验验证,实现了实时动态监测、虚实混合控制、运动轨迹追踪和在线预警等服务功能。为三维可视化监控在石油机械领域的落地应用和数字孪生系统的开发提供借鉴。
摘要:近年来,康复机器人技术的研究已成为康复医学工程与机器人领域跨学科的研究热点。为提高康复训练机器人的交互能力,将虚拟现实技术、机器人技术相结合,研究基于虚拟场景交互的下肢康复训练机器人系统,使用Kinect传感器采集人体的骨骼信息,并运用unity3d游戏引擎和3d Studio Max软件开发了用于情景交互的虚拟场景,设计了患者与虚拟人物步态同步控制算法,实现了康复训练过程中的同步交互。实验结果表明,同步步态控制算法有效,人机交互良好,可帮助并激励中风患者实现主动的康复训练。
摘要:本文以unity3d为渲染引擎,构建一个基于Web的能源站交互展示系统,研究其中的交互、场景渲染和数据驱动的可视分析等关键技术。利用state模式,设计实现了五个视图层的低耦合交互虚拟展示逻辑框架。从事件响应机制和按需触发,实现了简洁友好的用户交互机制。利用unity3d为渲染引擎,实现了能源站场景的高质量可视化,包括动态材质变化、水管流水动画、建模和烘培。利用json数据库中转实现夕产部数据访问功能,进而实现实时数据的动态图表展示。系统的应用实施表明上述虚拟交互设计极大地增强了场景真实感和用户体验性。
摘要:ASd(Autism Spectrum disorder)即孤独症谱系障碍,是广义上的孤独症。ASd儿童普遍存在认知障碍。为了提高ASd儿童的认知能力,促进ASd儿童的认知泛化,设计并实现了基于unity3d的ASd儿童认知教育系统。使用unity3d内置的物理引擎模拟重力、浮力和碰撞等效果,构建了符合真实世界物理规律的游戏环境;利用Agent技术和状态机实现了虚拟场景的表现与控制;通过拍照和人脸检测技术实现了表情模拟认知训练。初步测试表明,该系统符合ASd儿童的认知特点,为ASd儿童认知辅助教育训练提供了一种新的设计方法。
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