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unity3d中基于刚体的交互性设计与模拟
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《信息与电脑》2021年 第22期33卷 35-37页
作者:王浩宇沈阳航空航天大学辽宁沈阳110136 
纵观电子游戏的发展过程,交互性设计始终是游戏开发过程中十分重要的环节,它增强了游戏的沉浸性以及对用户的视听反馈,将计算机软硬件的互动关系以抽象化的形式展现给玩家。本文借助unity 3d引擎及其自带的刚体属性,简要论述了一些基本...
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unity3d第一人称视角游戏者水下视觉效果的实现
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《计算机光盘软件与应用》2012年 第15期15卷 193-194页
作者:方凯山东艺术学院济南250014 
本文简单的阐述了使用unity3d游戏引擎自带的第一人称控制器创建的第一人称游戏者在水面之下行进时,如何让游戏画面呈现出和其在水面之上时不同的视觉效果。
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unity3d设计制作移动端的VR虚拟演播室
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《影视制作》2016年 第11期22卷 46-51页
作者:冯健峰 杨杉江苏电视台 
2015年,各家大型电子厂商如微软、三星、HTC等陆续推出了自己的VR头戴式设备。2016年,VR势头依旧凶猛,成为各大电子设备展绝对的主角,业内也把今年定义为"VR"元年。本文将从VR技术中的虚拟制作方面入手,详细介绍如何利用Urit...
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unity3d虚拟现实平台的重放功能设计
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《广西科学院学报》2013年 第1期29卷 34-36页
作者:刘孟全空军空降兵学院广西桂林541003 
利用C#脚本和序列化技术,提出一种在unity3d平台上实现重放功能的设计方法,给出该方法涉及到的部分关键代码。
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unity3d在虚拟物理实验设计中的应用
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《常熟理工学院学报》2015年 第6期29卷 112-115页
作者:汪昭 魏江 徐文娟常熟理工学院物理与电子工程学院江苏常熟215500 
以三线摆为例,介绍了使用unity3d技术设计虚拟物理实验的主要过程和方法。总结了unity3d技术优缺点以及其技术前景。
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unity3d虚拟现实场景分析与设计
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《中国市场》2017年 第18期 84-85页
作者:宋传磊 侯世中 周芳 潘丽丽青岛理工大学琴岛学院山东青岛266106 
文章依据实际建筑物体结构完成模型构建,通过相机拍摄真实图片实现模型纹理贴图,导入unity3d中进行二次开发,充分运用unity3d自然环境模拟技术,实现虚拟现实漫游仿真,实验验证完成三维虚拟校园场景设计。文章分析了场景设计的模式和方法...
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基于SketchUp和unity3d的虚拟校园漫游系统
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《科技与创新》2019年 第6期 33-34,37页
作者:陈睿太原理工大学现代科技学院山西太原030024 太原理工大学艺术学院山西太原030024 
随着人们对数字化社会的关注度不断提高,数字化校园建设也逐渐成为各高校研究的重要课题之一。如今各大高校纷纷开发出自己的虚拟校园漫游系统,为智慧校园的深入建设打下稳固的基础。基于SketchUp和unity3d等相关软件开发平台,利用虚拟...
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基于unity3d的小游戏开发
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《电脑编程技巧与维护》2016年 第23期 89-90页
作者:唐捷江汉艺术职业学院湖北潜江433100 
论述了基于unity3d游戏引擎开发小游戏的过程。
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基于unity3d的模块钻机三维设计系统
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《计算机技术与发展》2023年 第9期33卷 57-63页
作者:杨向前 郑清华 郭华 曹建宇 张甫 顾继俊中海油研究总院有限责任公司北京100028 中国石油大学(北京)机械与储运工程学院北京102249 
模块钻机是海洋油气生产中的重要设备,通常其设计要经历确定参数、画总图、建立模型、调整参数、重绘总图、重建模型等复杂的迭代设计步骤。该文使用C#语言基于unity3d虚拟现实引擎开发了一套海上模块钻机三维设计系统,实现了快速设计...
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unity3d对游戏中的任务,成就系统和存储系统的开发——基于提升用户对于App粘性的内嵌养成小游戏
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《电脑知识与技术》2021年 第22期17卷 72-74页
作者:林焕材 欧阳莉 张允潆 王耀凯 赵崇浩广州软件学院广东广州510990 
任务、成就以及存档读档等模块,在游戏中总是不可缺少。对于游戏而言,这不仅仅是必要元素,同时也是游戏的加分项。该文通过以unity3d为开发平台,以开发的《通通站》项目为实例,从程序开发者的视角阐述了在游戏的程序设计中对于任务、成...
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