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基于Kinect体感设备投篮系统设计
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《山东工业技术》2016年 第8期 292-292页
作者:徐涛 黄贤立 严霞 林瓅淮阴师范学院计算机科学与技术学院江苏淮安223300 
随着计算机的飞速发展,自然的图形用户界面应运而生,结合微软推出的体感设备Kinect,以及游戏引擎unity3d,可以快速搭建实验环境。通过脚本定义投篮手势识别算法,完成投篮手势的识别,并利用算法算出篮球抛出时的初速度,交给unity3d的物...
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某型车载短波电台视景模拟系统设计
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《电子世界》2014年 第21期 144-144页
作者:李荣伟 余红英 宋霄敏中北大学计算机与控制学院 
基于unity3d三维引擎开发平台,采用嵌入式技术和网络通信技术研制了一套短波电台模拟训练系统;该系统有设备管理分软件和电台模拟器组成;实现了短波电台模拟器的操作训练、输入控制、状态监测、数据存储、电台自检、信道选择、信息...
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基于Web的房屋虚拟展示关键技术的研究
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《科技传播》2010年 第21期2卷 258-258页
作者:张朝同济大学软件学院上海201804 
基于Web的集成房屋展示与报价系统是一个集房屋展示、在线编辑和可视化报价于一体的房屋销售平台。本文介绍了该系统的设计和实现,并对基于Web的房屋虚拟展示的一些关键性技术进行了针对性地研究,也对房屋Web虚拟展示中的一些难点问题...
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