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检索条件"机构=中国传媒大学动画学院硕士研究生"
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浅谈分形——在计算机游戏领域中的应用
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《程序员(游戏创造)》2005年 第11期 37-40页
作者:董嘉佳中国传媒大学动画学院硕士研究生 
随着计算机图形硬件和CPU性能的飞速发展,人们对PC游戏的场景绘制和人工智能这两方面提出了更高的要求。游戏场景绘制的主要目标是实时性和真实性。当前很多游戏都是以自然景物为背景的,包括蓝天、自云、树木、河流、地表植被、山脉...
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