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检索条件"机构=中国动漫游戏产业年度报告课题组"
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2022—2023年中国动漫游戏产业年度报告
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《出版发行研究》2024年 第2期 15-22页
作者:中国新闻出版研究院中国动漫游戏产业年度报告课题组 魏玉山 崔海教 王飚 牛兴侦 郝园园中国新闻出版研究院中国动漫游戏产业年度报告课题组 
2023年新质生产力对数字经济推动效能明显,文化产业发展按下“加速键”,动漫游戏产业守正创新、担当使命,奋力拼搏。整体来看,相关政策导向更加明晰、产业发展平稳、多个重点领域势头良好,文化和科技双轮驱动的发展潜力加快释放,在深耕...
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2021—2022年中国动漫游戏产业年度报告(摘要)
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《出版发行研究》2022年 第12期 21-27页
作者:中国动漫游戏产业年度报告课题组 魏玉山 崔海教 王飚 牛兴侦 孟晓明 郝园园中国动漫游戏产业年度报告课题组 
自2021年起,我国踏入第二个百年征程,数字经济伴随信息革命浪潮飞速发展,文化数字化迈向高质量发展新台阶。尽管持续受到新冠肺炎疫情冲击,动漫游戏产业仍展现出强劲发展韧性,加速融入经济社会发展各领域和全过程,不断提供丰富多元的内...
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2016年中国动漫游戏产业发展报告
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《出版发行研究》2017年 第6期 5-9页
作者:<2016年中国动漫游戏产业年度报告>课题组 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明《2016年中国动漫游戏产业年度报告》课题组 
2016年是“十三五”规划的开局之年,也是供给侧结构性改革的攻坚之年。在国家大力推进供给侧结构性改革、实施创新驱动发展战略的背景下。中国动漫游戏产业通过深化改革、创新发展、提质增效和融合协同等多种举措,保持了又快又好的发...
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