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检索条件"机构=北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室"
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动态天空环境下的实时海洋渲染
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第2期19卷 172-177页
作者:李起成 陈昊罡 汪国平 董士海北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室北京100871 
提出一种用于对完整海洋环境模型进行实时渲染的方法,包括天空球、大气系统和海浪模型.天空球采用纹理扰动的方法实现了云层飘动;大气系统考虑了大气的散射和吸收效应;海浪模型采用简单的正弦波构造海浪表面网格,并利用bumpmap法向扰动...
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基于GPU的视点相关自适应细分
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第4期19卷 409-414页
作者:李胜 黄鑫 汪国平北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室北京100871 
利用GPU的强大浮点数计算能力和并行处理能力,提出一种完全基于GPU的视点相关自适应细分内核进行快速细分计算的方法.在GPU中,依次实现视点相关的面片细分深度值计算、基于基函数表的细分表面顶点求值、细分表面绘制等核心步骤,无须与CP...
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三角网格模型的各向异性孔洞修补算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第7期19卷 892-897页
作者:张洁 岳玮宁 王楠 汪国平北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室北京100871 
提出一种用于三角网格模型的各向异性孔洞修补算法.该算法避免了高代价的孔洞多边形最优三角化求解过程,只需对其进行一般三角化;而后通过很少次数的迭代过程对孔洞三角化后的网格进行细化和几何形态的调整,使其和周边网格自然过渡.实...
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Sweep曲面自相交的快速检测和消除
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第7期19卷 817-821页
作者:葛文兵 李成军 汪国平北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室北京100871 
借鉴offset曲线去除自相交的方法提出了一种去除sweep曲面自相交的方法.首先根据sweep曲面上的点到脊线的距离来判断是否产生自相交;然后确定自相交候选区间集,并去除自相交点集.该方法可以推广到一般曲面与sweep曲面的求交,也可以推广...
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具有散射效果的内外光束实时绘制
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第12期19卷 1580-1586页
作者:李胜 陈舒毅 汪国平 吴恩华北京大学高可信软件技术教育部重点实验室北京100871 北京大学信息科学技术学院人机交互与多媒体实验室北京100871 澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系 
依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于GPU特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与GPU着色...
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