限定检索结果

检索条件"机构=北京大学图形与交互技术实验室"
9 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
基于虚拟现实技术的三维场景图像表面重建算法
收藏 引用
《吉林大学学报(工学版)》2022年 第7期52卷 1620-1625页
作者:王震 盖孟 许恒硕沈阳理工大学艺术设计学院沈阳110159 北京大学北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心北京100871 北京大学图形与交互技术实验室北京100871 南开大学计算机科学学院天津300071 
针对传统三维场景图像表面重建特征点匹配精度不高、计算复杂等实际问题,提出基于虚拟现实技术的三维场景图像表面重建算法。使用小波分解处理图像纹理信息,量化编码图像,并把视觉点和图像的间距作为度量值,挑选恰当临界值完成图像压缩...
来源:详细信息评论
一类全局的曲线细分
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第1期23卷 71-77,84页
作者:朱利丰 汪国平北京大学机器感知与智能教育部重点实验室北京100871 北京大学计算机系图形与交互技术实验室北京100871 
传统细分曲线由于只使用了局部信息来更新顶点位置,在控制顶点分布不均匀时曲率分布波动较大.为提高细分曲线质量,提出一类全局性的细分方法.将曲线的每一次细分分解成差分计算、插值、重建等一些简单的步骤;通过修改其中的重建步骤,将...
来源:详细信息评论
虚拟场景中社会信息的组织和显示
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第10期27卷 1993-2000页
作者:殷钊 王衡 汪国平北京大学图形与交互技术实验室北京100871 北京市虚拟现实与可视化工程技术研究中心北京100871 
为提高用户对于网络中海量社会信息的浏览效率,减轻交互负担,提出一种多线索的社会信息组织方式,对于其中的主题线索,提出一种基于LDA的主题自动提取方法,以地点为单位聚合大量消息来挖掘主题,然后根据生成概率模型为每条消息选择主题;...
来源:详细信息评论
基于聚类的二维向量场可视化
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2014年 第10期26卷 1593-1602页
作者:王少荣 汪国平北京林业大学信息学院北京100083 北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心北京100871 北京大学图形与交互技术实验室北京100871 
已有的二维流场可视化中,鞍点等临界点是最重要的特征之一.文中从一个新的角度提出一种基于流线聚类的二维向量场可视化方法.首先生成采样流线集合,然后将流线聚类,最后引入共轭法向量场和流线密度矩阵对同一个类的流线进行加速排序.在...
来源:详细信息评论
数字海洋系统的向量场可视化
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2016年 第12期28卷 2114-2119页
作者:王少荣 陈毅松 汪国平北京林业大学信息学院北京100083 北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心北京100871 北京大学图形与交互技术实验室北京100871 
数字海洋系统是海洋相关应用和研究中的有效工具,三维球体环境下的向量场可视化是数字海洋系统中的一项重要工作.文中将向量场可视化结果实时地融合在具有地理位置信息的三维环境中.首先生成覆盖向量场的流线集合.然后对流线集合进行聚...
来源:详细信息评论
动态水面数据采集与重建方法
收藏 引用
《软件学报》2016年 第10期27卷 2530-2541页
作者:邹玲 齐越 赖舜男北京大学信息科学技术学院图形与交互技术实验室北京100871 北京电影学院数字媒体学院北京100088 虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)北京100191 北京大学信息科学技术学院北京100871 
自然现象模拟是计算机图形学中的一个重要研究热点.如何快速、逼真地模拟自然现象是此类研究的主要目的.传统的解决思路大多采用基于物理的建模方法,而随着采集设备的快速发展,基于采集图像的重建方法得到了广泛关注与研究.以液体为研...
来源:详细信息评论
以特征线和高程范围为约束的DEM-cGAN框架
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2021年 第8期33卷 1191-1201页
作者:江西林 王少荣 李文玉 汪国平北京林业大学信息学院北京100083 北京大学软件与微电子学院北京102600 国家林业草原林业智能信息处理工程技术研究中心北京100083 北京大学北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心北京100871 山东大学机电与信息工程学院威海264209 北京大学图形与交互技术实验室北京100871 
目前大规模地形生成方法依赖传统数学方法,缺乏用户控制,实现难度较大.尽管深度学习技术已介入地形生成工作中,但缺少相关的训练数据集,且未对经典生成网络的固有缺陷作出改进.为了获得真实感更强的地形数据,构建了一个由地形特征草图...
来源:详细信息评论
自适应的线条画绘制
收藏 引用
《中国图象图形学报》2018年 第5期23卷 730-739页
作者:王少荣 敖知琪 要曙丽 陈毅松 汪国平北京林业大学信息学院北京100083 北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心北京100871 北京大学图形与交互技术实验室北京100871 
目的 基于参考图像的线条画生成是非真实感绘制最为常见的应用之一。尽可能模拟艺术家的创作风格生成疏密得当、具有层次感的线条画是这类工作的主要目标和挑战。本文提出一个自适应线画图绘制算法。方法 首先,将场景图像分割成若干...
来源:详细信息评论
基于OpenGL的地图渲染引擎设计与实现
收藏 引用
《地理信息世界》2015年 第6期22卷 32-36,50页
作者:徐泽骅 李胜 汪国平北京大学图形与交互技术实验室北京100871 北京市虚拟仿真与可视化工程技术研究中心北京100871 北大(滨海)新一代信息技术研究院天津300450 
为了快速绘制高质量的地图,针对目前地图渲染引擎存在效率较低,速度慢等问题,本文提出基于Open GL的新型高性能地图渲染引擎。该引擎充分利用了Open GL图形库进行渲染的高效并行性,对于点、线、面等符号和要素实现了快速可视化。本引擎...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部