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检索条件"机构=北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室"
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体感语境下的交互行为设计
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《装饰》2013年 第6期 104-105页
作者:吴伟和 万巧慧北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室 
体感技术的发将改变人和产品之间的交互方式,本文以体感设备对用户行为的感知和理解为切入点,在分析体感语境特征的基础上,以认知心理学、行为心理学理论为指导,从动作的可用性、动作的技术实现可行性、动作语义定义、动作实施的频度...
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探究文化创意产业的核心
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《艺术教育》2015年 第5期 57-58页
作者:张琪北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室 
文章从文化创意产业和驱动文化创意场的产品两个方面提出论点,并通过实际的场案例来加以阐述,认为要正确了解文化创意产品,厘清文化产品与文化创意产品的区别,以期能够带动我国文化创意产业场经济的发
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博物馆陈设计的空间形态学研究
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《艺术教育》2015年 第3期 244-246页
作者:张琪北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室 
文章主要通过对博物馆陈设计学科的新认定,提出博物馆空间形态语言设计的观点,指出其是区别于建筑设计而存在的专业学科,并用大量的视觉实验陈设计案例予以阐述。
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人机体感交互中的情感化设计研究
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《艺术与设计(理论版)》2013年 第7X期 102-104页
作者:刘立强 吴伟和 宫雪 赵涵思北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室 
人机体感交互是继鼠标、多点触摸之后人机交互模式变革的一个新起点。文章针对本能水平、行为水平、反思水平情感化设计的特点,研究了人机体感交互中的情感化设计目标,并对影响情感化设计的关键要素进行了深入分析。
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浅谈设计师的能力特征
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《艺术教育》2015年 第2期 225-225页
作者:张琪北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室 
文章主要对设计师应具备的素质予以论述,提出设计师要具备设计的创造能力,实施实现能力和理论的学习能力的观点。这样三种能力是设计师在设计实践当中可以不断进取、自我完善的成长之路,因为其是创造——实现——学习基本单元的循环方...
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博物馆文化产品设计方法研究——以乌兰察布博物馆为例
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《艺术教育》2015年 第3期 247-247页
作者:潘妍北京工业大学博物馆展陈设计与空间实现北京市重点实验室 
我国博物馆的文化产品设计水平良莠不齐,众多缺乏设计的雷同产品使得文化产品本身失去意义,不良现状亟待解决。作者参与了乌兰察布博物馆设计工作,并以乌兰察布博物馆明信片为例,研究博物馆文化产品设计的方法。
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