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检索条件"机构=北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术国家重点实验室"
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一种基于松散八叉树的复杂场景可见性裁剪算法
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计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第12期19卷 1593-1598页
作者:梁爱民 梁晓辉 于卓北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术国家重点实验室北京100083 
针对传统八叉树方法的不足,在采用松散八叉树组织场景、利用八叉树空间划分优点的同时弥补其局限性.为提高遮挡查询效率,将子节点依视点排序,针对复杂场景采用双层裁剪技术以进一步提高性能.实验结果表明,文中算法对深度复杂度高、面片...
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基于网格分割的带纹理模型细节保持化简方法
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计算机辅助设计与图形学学报》2010年 第12期22卷 2111-2118页
作者:薛冰 王莉莉 沈哲北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100191 
针对带纹理模型化简过程容易造成细节丢失的问题,提出一种基于网格分割的化简方法.在预处理过程中,根据模型的纹理、法线等外观属性将几何模型划分为若干子网格,使子网格之间的相关性降低,并在子网格内部执行边折叠化简操作,最后将化简...
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基于高度梯度图的微结构表面阴影绘制方法
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计算机辅助设计与图形学学报》2010年 第12期22卷 2095-2102页
作者:杨峥 王莉莉 马志强 赵沁平北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100191 
针对带有微结构表面的几何模型建模困难、模型复杂度高,导致现有阴影绘制算法效率差的问题,提出一种基于高度梯度图的阴影实时绘制方法.为实现实时渲染,首先给出一种微结构描述模型,通过将微结构高度场映射到低精度模型表面来描述复杂...
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基于几何网格的交互式纹理合成方法
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计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第10期25卷 1480-1488页
作者:陈益 王莉莉北京航空航天大学计算机学院北京100191 虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京航空航天大学北京100191 
几何网格可以将用户控制设计带入到纹理的合成和编辑中,并且可以为合成结果带来丰富的变化.针对目前几何网格方法中不能结合用户控制信息与样图结构信息快速高效地合成结果的问题,提出一种交互式并行合成方法.首先分析用户控制图得出无...
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认知增强型无线传感器节点设计
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计算机研究与发展》2009年 第12期46卷 1963-1970页
作者:刘智武 吴威虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100191 北京航空航天大学计算机学院北京100191 
为了提高无线传感器节点及其网络的吞吐量和频谱利用率,从节点设计的角度,引入认知方法增强节点的频谱感知能力,设计了基于低功耗高速率处理器的多射频接口认知增强无线传感器节点.节点采用STR911系列的ARM9微处理器,具有4个射频接口,...
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一种用于运动物体检测的自适应更新背景模型
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计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第10期20卷 1316-1324页
作者:张彦 周忠 吴威虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100083 北京航空航天大学计算机学院北京100083 
提出一种能自适应更新的背景模型,使得运动物体检测中场景变化时提取的背景能进行相应的更新.该模型利用特征点信息将场景中的像素点分类,并针对不同类别像素点计算其更新速率;然后对像素点采用相应速率进行更新,从而能根据场景不同变...
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GPU适用的并行纹理合成算法
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计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第2期27卷 330-336页
作者:沈哲 王莉莉北京航空航天大学计算机学院北京100191 虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)北京100191 
基于样图的纹理合成是一个大计算量过程,为了利用GPU的并行计算能力进行大规模纹理合成,我们提出一种并行纹理合成算法.该算法综合块查找和全局纹理优化算法分多遍进行纹理的合成和优化,其中每一遍分为串行纹理块定位和并行最优块匹配2...
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基于运动估算的多分辨率地形分块调度方法
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计算机辅助设计与图形学学报》2009年 第7期21卷 880-885页
作者:张淑军 周忠 郭威 吴威虚拟现实技术与系统国家重点实验室(北京航空航天大学)北京100083 北京航空航天大学计算机学院北京100083 
针对常用的基于视点位置进行地形分块调度方法存在可视窗口固定、调度范围和时机不能根据视点运动特点进行调整而导致内存利用率低的问题,提出一种基于运动估算的地形分块调度方法.以数据密度为标准进行多分辨率地形划分,结合四叉树和...
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基于层次图变换的多Agent组织结构动态重组机制
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《软件学报》2009年 第1期20卷 41-53页
作者:王正光 梁晓辉 赵沁平北京航空航天大学计算机科学与工程学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100191 
如何动态适应环境是基于组织计算的多Agent系统的关键研究内容之一.组织结构的动态重组为多Agent系统柔性地实现组织目标提供了有效途径.结合Agent组织结构特点,给出了一种描述组织结构的社会结构、角色指定和Agent协调的单根节点层次...
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一种真实物体表面反射属性采集与建模方法
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计算机辅助设计与图形学学报》2010年 第8期22卷 1237-1245页
作者:马宗泉 齐越 胡勇 童欣北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100191 微软亚洲研究院北京100190 
为了快速获取物体表面反射属性数据和三维几何数据,研制了一套包括相机、光源、三维扫描仪、控制系统等的物体表面反射属性数据采集系统,在此基础上,提出一种单材质物体表面反射属性建模方法.该方法根据物体反射特性对漫反射与镜面反射...
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