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基于三维空间的激光驾束炮射导弹设计及外弹道仿真
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《火力与指挥控制2024年 第3期49卷 156-164页
作者:李冬青 朱胤 朱元武 王倩 黄海英北方自动控制技术研究所太原030006 
在激光驾束炮射导弹外弹道半实物仿真,以装备模拟器为核心的军事仿真训练系统的研究背景下,建立炮射导弹的外弹道运动学方程和动力学方程;以“芦笛”炮射导弹为参考模型,对导弹进行总体结构设计,并进行三维建模;并用Missile Datcom软件...
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遥控武器站伺服系统的模糊LQR控制方法
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《火力与指挥控制2024年 第6期49卷 177-185页
作者:田湦 韩奋凯 赵晓阳 张文丽 曲俊海北方自动控制技术研究所太原030006 
针对遥控武器站伺服控制系统中存在负载力矩变化大、跟踪精度要求高等特点,提出一种模糊LQR控制策略,运用于武器站转速控制,以解决PI控制器存在快速性和稳态精度之间的矛盾,以及鲁棒性较差的问题。基于永磁同步电机转速跟踪模型设计了LQ...
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面向武器装备信息溯源的区块链设计与优化
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《火力与指挥控制2023年 第6期48卷 91-96,101页
作者:凌振国 侯麒麟 王佳丽 刘冬冬 陈俊霖北方自动控制技术研究所太原030006 
区块链具备可溯源特性,很契合武器装备信息溯源的需求。针对区块链,设计了身份信息与装备信息分离存储的双链架构,多通道部署智能合约,兼顾用户信息与装备信息的安全性,提高了区块链的性能效率;采用数据可信存证技术,为武器装备信息的...
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基于国产软硬件的深度学习平台设计与验证
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《火力与指挥控制2023年 第7期48卷 134-139页
作者:吕昊 郭江宇 郝志超 庄成 刘健北方自动控制技术研究所太原030006 
随着国内外政治经济形势的日益变化,实现核心技术的自主可控显得尤为重要。深度学习被应用到生活以及军事领域中,实现深度学习模型训练及推理的国产化具有重要意义。设计了一种基于全国产软硬件的深度学习平台,实现目标识别领域模型的训...
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面向战术通信的SDN南向接口轻量化方法
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《火力与指挥控制2024年 第6期49卷 99-105,115页
作者:周少峰 邢欣 尹鑫 张又木 闫志强北方自动控制技术研究所太原030006 
随着无人装备和智能技术在现代战争中的广泛应用,对战场通信网络的带宽、服务质量、实时性等方面的要求也越来越高。将软件定义网络的技术思想引入战术通信网络,能够给战术网络的运维管理、资源调度等方面的能力带来显著提升。但由于战...
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装甲战车图像跟踪系统技术研究
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《火力与指挥控制2020年 第1期45卷 65-68,74页
作者:郭琼 闫秀燕 段晶晶 段杰奇 翟晓燕北方自动控制技术研究所 
在高技术条件下的局部战争中,装甲战车应具备精确的打击能力、目标获取能力和态势感知能力,这就需要一个能对抗复杂场景的目标跟踪系统。针对用于装甲战车的目标跟踪系统存在的关键技术,提出了应用于复杂场景下的目标长时跟踪算法,实...
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面向无人炮塔视频监控系统的设计与实现
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《火力与指挥控制2023年 第6期48卷 157-161,168页
作者:陈扬 张振华 霍文健 黄乐 赵经时北方自动控制技术研究所太原030006 
无人炮塔系统是未来火力系统发展的方向。介绍了面向无人炮塔的视频监控系统的概念和组成,初步分析了图像预处理技术——图像去噪、边缘检测、图像增强等,并阐述了图像去噪、增强各种方法的优缺点,探讨了图像预处理技术在无人炮塔视频...
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无人平台人机交互视线追踪技术
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《火力与指挥控制2024年 第6期49卷 90-98页
作者:吴晓雄 武云鹏 王虎跃 刘祯 马林北方自动控制技术研究所太原030006 
设计了一种基于头戴式眼动仪的无人平台人机交互系统,重点分析了基于空间投射原理的二维视线估计算法,通过多相机配准将眼动仪输出的三维视线向量映射在已知坐标的二维界面中,利用双向识别,分别识别视线与屏幕交互界面,实现人眼注视点...
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面向异构装备的数据备份及恢复系统设计及验证
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《火力与指挥控制2024年 第11期49卷 169-174,183页
作者:赵牛杰 吕昊 王斐 刘本霞 刘健北方自动控制技术研究所太原030006 
随着武器装备自主可控要求和信息化程度的提高,现役及在研军用信息系统呈现多种不同架构的信息设备装备并存的趋势。在这种情况下,开展对面向异构软硬件环境装备的数据备份及恢复系统的验证。通过对系统硬件和软件系统分别开展设计,并...
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设计模式在开发模拟器终端软件中的应用
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《火力与指挥控制2023年 第7期48卷 99-103页
作者:樊建平 宋众艳 朱胤 陈涛 李波北方自动控制技术研究所太原030006 
在QT开发环境中,基于组合设计模式与观察者设计模式,提出一种开发模拟器终端软件的编程方法。简要介绍了QT编程语言,详细说明了组合设计模式与观察者设计模式的基本概念与结构;叙述了组合模式在QT界面设计中的应用:在QT自定义窗体提升...
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