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动画片中的转场技巧
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《美苑》2009年 第4期 60-61页
作者:何凡哈尔滨理工大学国际学院动画系 
转场是电影艺术中必不可少的一种表现手段,是影视视听语言探索中的一项重要内容,也是对电影剧本进行镜头划分的基础。一部影片的摄制从其构成上看应呈现如下基本形式:一部电影——段落——场面——片断——镜头。即一部电影要由不同...
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论卡通角色动作的特点
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《美术大观》2013年 第9期 104-105页
作者:何凡哈尔滨理工大学国际文化教育学院动画系 
动画是"动"的艺术,然而,动画又是一种夸张的艺术。由于动画有这样的特点,因此,动画中的角色造型通常以漫画的形式来呈现,这样的动画片也称之为"卡通"。卡通角色的变形,简洁化、拟人化的设计为动作的夸张提供了巨大的空间。卡通动画...
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动画个性化运动的探索
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《美术大观》2011年 第12期 90-91页
作者:何凡哈尔滨理工大学国际学院动画系 
个性化运动是动画设计中的一项重要内容,也是动画专业教学、创作中的一个重要课题。在动画领域中大量的角色都是拟人化的,因此,对人体运动的研究与表现成为重点。个性化运动主要是指带有创新特点的人体运动。而人体运动的创新具体地讲...
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深化对卡通角色的设定
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《美术大观》2014年 第7期 92-93页
作者:何凡哈尔滨理工大学国际文化教育学院动画系 
在卡通动画电影中,角色是剧作的核心。角色是影片主题的体现者,矛盾冲突要围绕着角色束展开,情节的安排、场面的处理、细节的选择和运用也都要以角色为依据。因此,在影片拍摄之前,对角色的设定非常重要,角色设定得成功与否是一部...
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读解动画片的转场
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《美术大观》2011年 第6期 101-101页
作者:何凡哈尔滨理工大学国际学院动画系 
电影不仅是一种视觉造型艺术,同时又是一种时空结合的艺术。通过镜头的转换、连接可以表现时间与空间的转换。这种时间与空间的转换也叫转场。对于动画片的影片的转场,需要在情节、线索或故事三个层面上寻找依据。一方面以故事情节的因...
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