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检索条件"机构=四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川重点实验室"
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基于3D和virtools的益智类游戏设计与实现
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《电脑知识与技术》2010年 第9期6卷 7089-7091页
作者:何武四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室四川成都610068 
该文以益智类游戏设计为目标,采用3DSMAX进行场景与角色的三维建模。基于Virtools软件,进行《go paper》的设计与实现.并对开发中所遇到的问题进行分析并予以解决。
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基于边界剥离思想的全局中心聚类算法
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《郑州大学学报(工学版)》2024年 第5期45卷 86-94页
作者:程明畅 敖兰 刘浏四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室四川成都610066 四川师范大学数学科学学院四川成都610066 成都理工大学数学地质四川省重点实验室四川成都610059 成都理工大学数理学院四川成都610059 
全局中心聚类算法如k-means、谱聚类在类簇分布出现重叠粘连现象时往往容易陷入局部最优且参数难以设定,极大地限制了全局中心聚类算法在实际应用中的效果。为解决此问题,提出了一种基于边界剥离思想的全局中心聚类算法。首先,设计了一...
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***环境下的查询关键字输入智能提示控件的设计与实现研究
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四川师范大学学报(自然科学版)》2013年 第1期36卷 152-158页
作者:冯山 王晓勤 钱基德四川师范大学数学与软件科学学院四川成都610066 可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室四川成都610066 中国科学院成都计算机应用研究所四川成都610041 
.NET没有专门的查询关键字输入智能提示控件.研究了.NET环境下的查询关键字输入智能提示自定义控件的实现原理和方法.在此基础上设计了一款能够进行查询输入智能提示的自定义控件.它不仅可以进行西文输入的智能提示,还可以进行汉字输入...
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基于PBO的地形绘制
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计算机工程与设计》2011年 第7期32卷 2545-2547,2552页
作者:谭德林 谭良四川师范大学计算机科学学院四川省可视化计算和虚拟现实重点实验室四川成都610101 中国科学院计算技术研究所北京100080 
为了进一步解放CPU,以便更多地去利用GPU的性能,提出了一种基于PBO的地形绘制。该地形绘制在Geomipmap-ping地形绘制算法的基础上引入了PBO,其过程是纹理在CPU的控制下直接被送到PBO,在GPU的控制下再从PBO把数据复制到纹理对象。同时为...
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基于virtools的虚拟场景漫游系统设计与实现
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《电脑知识与技术》2010年 第7期6卷 5323-5324,5329页
作者:何武 许杰 李斌勇四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室四川成都610068 四川师范大学数字媒体系四川成都610068 
虚拟场景漫游技术是虚拟现实技术的一个重要表现形式,它利用三维建模技术和图形图像处理等技术,真实再现现实场景。通过声、光、音、美等方式在virtools软件中展现一个多维的虚拟空间,用户可以全方位立体的感受了解现实场景。
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P2P逻辑网络拓扑结构仿真分析
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计算机科学》2011年 第12期38卷 121-124页
作者:冯朝胜 冯林 卿昱 袁丁四川师范大学计算机科学学院可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室成都610101 中国电子科技集团公司第30研究所成都610041 电子科技大学计算机科学与工程学院成都610054 
在深入分析P2P网络协议的基础上,给出了P2P网络仿真系统的设计,并在此基础上实现了该系统。为了确定P2P逻辑网络的拓扑结构,基于开发出的仿真系统进行了大规模仿真实验,仿真实验主要对P2P逻辑网络的三大特征参数进行了考查。实验表明,...
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浅谈数字媒体艺术人才培养
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《中国电子商务》2010年 第8期 125-125页
作者:何武四川师范大学可视化计算与虚拟现实四川省重点实验室成都610068 
数字媒体艺术专业是最近几年发展起来的技术与艺术相融合的新专业。由于社会对数字媒体人才的需要,已经有大量的学校开设了这个专业。经过调查,发现很多学校对该专业人才培养模式上不明确,不合理。笔者就这些问题做了简单的陈述和分析。
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