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动漫电影《疯狂原始人》的故事结构及叙事方式探讨
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《电影评介》2016年 第5期 86-88页
作者:张晓四川师范大学数字媒体学院 
作为电影的一部分,动漫电影受到了男女老少的喜爱,属于全球范围内没有界限的影视类别。而出产于美国好莱坞的动漫电影,更是出现了很多的经典之作。《驯龙高手》《功夫熊猫》《小黄人大眼萌》《怪兽大学》等等作品,以一个故事,传达出了...
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论意象油画语言
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《文艺研究》2013年 第2期 150-152页
作者:汪清四川师范大学数字媒体学院 
怎样使舶来的油画语言具有民族性,是中国油画家追求的艺术目标之一。而意象油画语言,以其所具有的民族审美意识及精神特质,为这一目标的实现提供了一条路径、一种选择。
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视觉艺术与技术中的虚实逻辑——皮克斯动画电影的虚实平衡观
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《电影评介》2015年 第17期 92-94页
作者:王苗苗四川师范大学数字媒体学院 
皮克斯动画工作室自1995年制作出世界上第一部数字三维动画电影《玩具总动员》以来,一共完成了14部作品,每一部都赢得了巨额的票房收入和业界的一致好评。它的作品从制作方式到故事内容,都与传统的迪士尼动画和实拍电影有很大不同,表面...
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适合纹样中的中国视觉设计美学研究
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《大舞台》2014年 第8期 57-58页
作者:韩笑四川师范大学数字媒体学院 
适合纹样作为我国传统纹样的一种,其独特的造型语言与所表现出的意趣情感呈现出了博大深邃的传统美学思想。同时其蕴藏的传统美学情态亦被逐渐转换为了设计美学情态。本文结合了适合纹样在现代设计中的具体案例,旨在探讨适合纹样在设计...
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反思与颠覆:艺术史视野中的艺术特性界定
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《社会科学家》2013年 第8期28卷 130-133页
作者:胡奕颢四川师范大学数字媒体学院四川成都610000 
艺术发展大致经历了早期艺术、现代艺术和后现代艺术三个阶段。当前国内大多著述将艺术的特性定义为审美功能、社会教化功能和非功利性,实际是将现代艺术用以概括所有艺术。现代艺术的自律性反思早期艺术的功利性,后现代艺术的消费性和...
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5G时代AR童书发展的新机遇
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《出版广角》2020年 第9期 36-38页
作者:李晓瑞 卢建四川传媒学院数字媒体与创意设计学院 四川师范大学影视与传媒学院 
AR童书2014年兴起,由于受制于网络传输速率低、网络稳定性差、传感设备单一等条件,近年来一直未能有蓬勃发展的趋势。5G的商用和普及,将极大地改变现有的网络环境,可快速促进智能传感设备的发展,AR将引来高速发展期,AR童书也必将在5G高...
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艺术乱象——浅谈国内绘画材料之痛
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《中国民族博览》2015年 第8期 154-155页
作者:夏玥四川师范大学数字媒体学院 
本文通过对国内当代艺术的现状分析,了解到蓬勃发展背后所隐藏的诸多问题和不足,从中选取绘画材料的质量状况,与当下发展迅速的国内当代艺术进行比较讨论,认识到国内艺术家不仅要具备良好的创作素养,还要深入了解绘画材料的品质,监督和...
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故事世界观建构中的虚实逻辑——皮克斯动画电影的虚实平衡观
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《浙江艺术职业学院学报》2014年 第2期12卷 49-53页
作者:王苗苗四川师范大学数字媒体学院 
皮克斯动画电影中角色的设定多为不具表演能动性的非人类物种,所讲述的故事也充满了虚构的想象力。从表面看,故事似乎充满了虚幻的假定性,但深入分析,这种虚像之中其实糅合了各种"实"的要素。本文从故事的建构方面探讨其审美...
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地域文化影响下的城市品牌视觉识别系统
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《大舞台》2015年 第6期 242-243页
作者:霍治乾四川师范大学数字媒体学院 
随着时代的发展,人们愈加关注城市居住环境的形象塑造,我国诸多大中城市都进入了打造城市品牌视觉识别系统的热潮当中。由于城市形象设计在我国刚刚兴起,尚未形成一定的理论体系和执行方法,其设计效果往往不甚理想。本文基于地域文化的...
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高校艺术类贫困生的现状及对策探析
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《中共乐山市委党校学报》2012年 第6期14卷 92-93页
作者:刘燕四川师范大学数字媒体学院四川成都610066 
高校艺术类贫困生具有贫困生的共性,同时具有其特殊性。高校艺术类学生事务工作者只有充分了解其现状,针对其特殊性采取对应的措施,才可以更加科学、全面和深入地开展高校艺术类贫困生工作。
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