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成因与对策:中国电影市场“印度热”之“冷思考”
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《电影评介》2018年 第23期 7-12页
作者:徐辉大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 
《摔跤吧!爸爸》近13亿的票房使人们对印度电影未来在中国市场的表现充满期待。陆续引进的《神秘巨星》《起跑线》和《小萝莉的猴神大叔》乘着东风也取得了不俗的票房成绩,在一片赞誉声中,歌舞和开挂等诟病暂时被我们抛到了脑后。然而,...
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李安作品的印式解读——以《少年派的奇幻漂流》和《比利·林恩的中场战事》为例
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《电影评介》2021年 第21期 47-51页
作者:徐辉大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 
中华传统文化的熏陶和欧美文化的影响造就了李安游走于各类题材间的平衡能力,他在作品中深入探讨传统与现代、情感与伦理、东方文化与西方文化等各个方面的冲突与融合,将东方民族性成功地置入到全球化的广阔视野中,达到商业性与艺术性...
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批判性的底层书写与想象性的阶层弥合——《寄生虫》与《Minsara Kanna》的比较分析
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《电影评介》2020年 第23期 151-155页
作者:徐辉大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 北京师范大学 
2019年的戛纳电影节上,韩国导演奉俊昊的《寄生虫》(奉俊昊,2019)击败了阿尔莫多瓦的《痛苦与荣耀》(佩德罗·阿尔莫多瓦,2019)和昆汀·塔伦蒂诺的《好莱坞往事》(昆汀·塔伦蒂诺,2019),捧回了韩国影史上首个金棕榈大奖。2...
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《长沙夜生活》——城市漫游者群像的想象性重塑
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《电影评介》2023年 第9期 29-33页
作者:徐辉大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 北京师范大学 
随着全球化与城市化进程的不断推进,城市文旅产业的发展如火如荼、蒸蒸日上,优秀影视作品作为城市的文化名片对于打造城市形象起到了至关重要的作用。以《老炮儿》(2015)、《火锅英雄》(2016)、《爱情神话》(2021)、《人生大事》(2022)...
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人性化趋势的网络游戏
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《厦大中文学报》2015年 第1期 188-194页
作者:单鹏 李智大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 
网络游戏,为玩家构建了新的生存环境,这是一个与肉体分离的家园、与场所相分离的空间,是化身的栖息地,虚拟自我畅游于赛博空间之中,呈现在电脑屏幕之上。强调人与人的互动,多人通过网络,进行游戏、社交,打破了程序的固定生成模式,玩家...
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姜欣辰、王锦洪、石献琮和李爽的作品
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《当代文坛》2019年 第4期 I0011-I0011页
作者:姜欣辰 王锦洪 石献琮 李爽大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 大连工业大学艺术设计学院艺术与科技系 大连工业大学艺术设计学院 
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北京影视高地作品的对外传播策略——以对马来西亚传播为例
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《视听理论与实践》2023年 第6期 37-43页
作者:徐辉 陈传瑄大连工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系 北京师范大学艺术与传媒学院 马来西亚吉隆坡艺赫广告公司 
文化强国背景下,北京作为全国的国际交往中心,肩负着传播中华文化的重任。打造北京影视高地,有利于通过影视作品的海外输出强化国际话语权。本文通过对北京出品电影作品在马来西亚传播现状及当下马来西亚市场的分析,探索北京影视高地作...
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