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检索条件"机构=山东师范大学传媒学院教育技术系"
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网络问卷调查的规划、设计与实施
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《现代教育技术2011年 第7期21卷 34-37页
作者:陆宏 吕正娟山东师范大学传媒学院教育技术系山东济南250014 
随着互联网技术的发展,网络问卷调查已经得到了越来越普遍的应用。但是,在国内对于网络问卷调查本身的研究还是比较少的。文章的研究者在文献研究的基础上,探讨了网络问卷调查的规划、设计与实施的部分规律,并试图以应用案例的形式予以...
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任务强度差异支架对学生游戏化学习动机和沉浸感的影响
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《中国远程教育2020年 第4期 50-57,77页
作者:刘兴波 邱岑岑 王广新山东师范大学新闻与传媒学院数字媒体系250014 山东师范大学教育学部教育技术系250014 
教育游戏的研究者发现,教育游戏中添加教学策略或学习支架能够帮助学生建立游戏和学科知识之间的联,可以有效发挥游戏的教育价值,提高学生的学习效果和学习体验。本研究在梳理学习支架理论的基础上,针对"The Tiny Bang Story&qu...
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高校教师教育技术培训统的建设
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《中国成人教育2013年 第2期 48-50页
作者:陆宏 王倩 李红山东师范大学传媒学院教育技术系 山东省学校生产供应管理处 
文章首先介绍了建设高校教师教育技术培训统的原因,然后探讨了培训统的设计基础与理念,以及培训统的模块功能与维护运行策略。
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我国学习科学领域的发展历程
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《中国电化教育2013年 第9期 16-21页
作者:刘新阳华东师范大学教育科学学院课程与教学系上海200062 山东师范大学传媒学院教育技术系山东济南250014 
该文通过对我国学习科学相关领域自20世纪70年代末至今的发展历程进行较为统的梳理,以世纪之交为分界点,将其划分为两个大的阶段:前一阶段主要是我国学者在传统教育学框架内对学习策略和学习方法的探索;后一阶段伴随着国际学习科学的...
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活动理论对教育游戏设计的启示
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《中国教育技术装备》2014年 第22期 64-65页
作者:孙加梅山东师范大学传媒学院教育技术系 
首先对活动理论的主要思想进行介绍,然后从活动理论视角重新审视教育游戏,基于活动理论的主要思想提出设计教育游戏的几点建议,为教育游戏的设计提供一种理论探索。
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教育游戏中智能角色的模型设计
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《中国教育技术装备》2014年 第18期 88-89页
作者:周文娟 张胜男 崔小洛山东师范大学传媒学院教育技术系 
教育游戏中智能角色的设计是增强游戏可玩性的关键因素,它可以带给玩家真实的体验感,延长教育游戏的生命周期。结合教育游戏的娱乐性和教育性特征,提出智能角色的模型设计,为以后相关领域的研究奠定理论和实践基础。
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