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检索条件"机构=广西卡斯特动漫有限公司"
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结合征点匹配及深度网络检测的运动跟踪
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《电子科技大学学报》2016年 第2期45卷 246-251页
作者:陈姝 梁文章湘潭大学信息工程学院湖南湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司南宁530003 
通过样本学习得到的目标先验视觉信息可以对目标进行高效表示,在目标跟踪中通过充分利用这些先验知识提高跟踪精度。基于此,提出一种利用离线训练结果进行在线跟踪的算法,首先利用深度神经网络通过样本学习目标的视觉先验,然后跟踪在贝...
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基于Kinect深度相机的实时三维人体动画
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《计算机工程与科学》2014年 第8期36卷 1544-1548页
作者:陈姝 梁文章 伍靓湘潭大学信息工程学院湖南湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530003 
研究了一种基于H-Anim标准的实时人体三维动画方法,首先对H-Anim中人体肢体层次结构进行研究和分析,给出了进行人体动画的坐标变换方法;其次,基于OpenNI对Kinect获取的数据进行重新处理,采用逆运动学计算非根关节旋转矩阵;最后给出了系...
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一种通用型灵活的后台管理权限设计与实现
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《大众科技》2013年 第6期15卷 35-38页
作者:李施霖 杨燕 梁文章广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530007 
总结后台管理系统权限设计的策略及实现方式。
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基于多模板配准的人体上半身三维运动跟踪
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《电子科技大学学报》2014年 第6期43卷 904-909页
作者:陈姝 梁文章 伍靓湘潭大学信息工程学院湖南湘潭411105 智能计算与信息处理教育部重点实验室湖南湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司南宁530003 
单目视频下的人体三维运动跟踪过程中,二维肢体模板由于遮挡而无法配准,从而造成跟踪丢失。针对这一问题,建立人体肢体的三维纹理模型用于人体运动跟踪。首先在初始帧中得到纹理模型在直立姿态下的二维模板及各像素点的局部坐标,在其它...
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浅谈数字化媒体创作权保护方案
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《大众科技》2014年 第4期16卷 180-181页
作者:李施霖 管卫利 杨燕广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530003 南宁学院广西南宁530200 
介绍互联网浪潮中发展出来的几种数字作品的著作权保护方案。
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用HTML5技术实现在线图片编辑
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《大众科技》2014年 第5期16卷 4-7,12页
作者:李施霖 管卫利 杨燕广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530003 南宁学院广西南宁530200 
介绍HTML5中新增的标记及其用法,并实现在线图片编辑。
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基于单目相机序列图像的双层过滤三维重建
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《计算机与数字工程》2019年 第10期47卷 2561-2567页
作者:匡文彬 梁文章 陈姝湘潭大学信息工程学院湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司南宁530007 
传统的三维建模方法往往依赖于多目拍摄设备或空间定位装置等设备,这限制了三维建模的应用。提出了一种基于单目相机序列图像的双层过滤三维重建方法,无需过多的拍摄设备和空间定位设备即可实现场景的三维重建。由于三维重建容易产生不...
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基于WebGL的3D动画实时播放系统
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《计算机系统应用》2015年 第11期24卷 58-63页
作者:杨润斌 梁文章 陈姝湘潭大学信息工程学院湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司南宁530003 
由于受到网络带宽及三维动画数据量过大等因素的影响,三维动画如果要在网络上一次性传输往往需要花费比较长的时间.这不仅影响了动画播放的实时性,同时,传输过程中数据的不完整也会造成动画播放不流畅.通过对基于WebGL的三维动画实时播...
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基于固定式相机对动态目标跟踪的三维重建
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《计算技术与自动化》2018年 第4期37卷 95-102页
作者:匡文彬 梁文章 陈姝 林敏湘潭大学信息工程学院湖南湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530007 
通过图像的三维建模方法往往通过移动拍摄设备拍摄静止物体来达到三维重建的目的,却不适用于对移动中的物体进行三维重建。三维重建中常用提取SIFT征作为图像征匹配,然而SIFT征在某些无纹理或者纹理少的情形表现效果不佳,而且错...
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