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检索条件"机构=教育部高等学校动画、数字媒体教学指导委员会"
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艺术与科技同源同根相互驱动不断转化——周宗凯谈数字媒体艺术
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《设计》2020年 第12期33卷 86-90页
作者:周宗凯四川美术学院影视动画学院 国家教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会 中国美术家协会动漫艺委会 
《设计》:1996年您是川美影视动画专业的筹建人之一,这是全国美术高等院校第一个影视动画专业,是什么原因想到了创办这个专业?周宗凯:1995年,我在《奥秘》杂志办了一个卡通形式的专栏《Kk画廊》,每天能收到20多幅读者来信,来信当中普遍...
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没有艺术的表现,技术将失去价值——黄心渊谈数字媒体艺术
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《设计》2020年 第12期33卷 49-51页
作者:黄心渊中国传媒大学动画与数字艺术学院 教育部高等学校动画与数字媒体教学指导委员会 中国图像图形学会数码艺术专业委员会 全国高校影视学会动画与数字媒体专业委员会 全国计算机基础教育研究会 中国动画学会 文化部文化产业专家委员会 
《设计》:中国传媒大学动画数字艺术学院有哪些特色?黄心渊:中国传媒大学动画数字艺术学院是2001年建立的,下设专业涵盖了目前数字媒体艺术的绝大多数领域,包括动画、漫画、数字媒体影视、网络交互、游戏等。特色在于培养创新、创...
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专题序言
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《工业工程设计》2020年 第2期2卷 I0006-I0006,I0005页
作者:黄心渊中国传媒大学动画与数字艺术学院 教育部高等学校动画、数字媒体教学指导委员会 全国高等院校计算机基础教育研究会 全国高校影视学会动画与数字媒体专业委员会 中国图像图形学会数码艺术专业委员会 
动画归根结底是一种影像的生成手段与方式,由于其对影像中运动的控制达到了帧的级别,因而在设计过程里享有很高的自由度。在设计学中,动画设计因社中生产与生活愈来愈显著的媒介化而逐渐变得重要起来。动画的发展史,几乎可以被称作大...
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人文与科技相互融通的“数字艺术”
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《湖南包装》2022年 第2期37卷 I0002-I0002页
作者:田少煦深圳大学数字媒体与视觉文化研究所 教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会 
数字艺术”是以数字技术为支撑的新兴艺术样式,包括数字媒体艺术、数字动画数字游戏、数字娱乐、数字展示、数字表演、IA艺术、智能媒体设计、VR\AR\MR\XR、电子竞技、文化遗产数字化等。技术是媒介的重要组成分,在特定的语境下,...
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