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桌面电影:跨媒介生产与电影本体外延
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《浙江艺术职业学院学报》2020年 第3期18卷 53-57页
作者:董渤浙江横店影视职业学院影视制作学院金华322118 
桌面电影是依托于互联网文化和新媒体技术的媒介融合产物,带给观众全新的观影体验和深层思考,在短时间内引起学术圈的热议。其以实验片的形式对传统电影美学、视听语言、叙事空间、创作手段以及叙事逻辑等方面进行了颠覆性实践探索,具...
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国产动画电影的戏曲元素的应用与审美——以《骄傲的将军》与《大闹天宫》为例
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《戏剧之家》2020年 第36期 53-54页
作者:邓良玉浙江横店影视职业学院浙江金华322110 
动画电影作为一种人们喜闻乐见的电影类型,有着形式多样、通俗易懂的特点。它主要源于对生活最原始的视觉形象的表达,表现出人类文明的进步。其创作手法并不受题材、时空的限制,创作者可以打开思维进行创作,影片中高度虚拟的画面或是影...
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乡村振兴背景下农产品区域公用品牌设计发展研究——以义乌红糖为例
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《鞋类工艺与设计》2024年 第22期4卷 156-158页
作者:王瑞云浙江横店影视职业学院浙江金华322118 
在我国积极推进乡村振兴战略的背景下,农产品区域公用品牌的建设对于该行业发展具有重要意义,是推动乡村产业升级的重要举措。本文探讨了农产品区域公用品牌在乡村振兴中的重要作用,以义乌红糖为研究对象,分析其现状及存在的问题,并提...
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“AI+美育”育人机制的实践路径
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《科技视界》2024年 第23期14卷 50-53页
作者:李嘉乐浙江横店影视职业学院浙江金华322118 
文章探讨“AI+美育”的育人机制实践路径,强调在确立明确的美育教育目标下,利用AI技术如AI机器人学习、虚拟现实和针对性教学等,为学生提供个性化学习方案、互动式艺术体验和智能评价系统。研究指出,实施该模式有助于提高学生的审美能...
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艺术与设计作品精选 摄影·作品
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《传媒》2021年 第15期 I0010-I0010页
作者:陆佳琳浙江横店影视职业学院 
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基于数据可视化的智能终端UI设计
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《科技视界》2022年 第10期 52-54页
作者:姚广灿浙江横店影视职业学院浙江东阳322118 
智能终端的UI设计中,数据可视化是极为重要的视觉引导方式,但是并不是所有设计师都掌握了数据可视化的设计经验。为此,分析了数据可视化的UI设计标准及流程,并总结了基于数据可视化的智能终端UI设计优化策略。旨在分享UI设计经验,增强...
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IP电影叙事危机研究——以浙产电影为例
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《文化创新比较研究》2018年 第27期2卷 74-74,76页
作者:郑少敏浙江横店影视职业学院浙江金华322118 
IP电影作为近几年风靡网络、备受影视界青睐的"大美女",其传播广度产生的强大影响力已成为某个地区甚至是国家文化软实力的重要标识。但随着商业社会的不断发展,影片所呈现的叙事商业化危机,如"唯钱论"、"唯...
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郭宅大蜡烛的传承与发展研究
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《今古文创》2022年 第2期 77-79页
作者:王静霞浙江横店影视职业学院浙江金华322118 
在浙江省东阳市,历来民间娱乐文化丰富,其中有"四大"之称,即郭宅大蜡烛、巍山大龙身、北江大旗、画水大纸马。作为"四大"之一的郭宅大蜡烛历史悠久,是为集各种传统艺术为一体的民间精品。原全国人大副委员长严济慈...
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陌上桑
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《当代音乐》2015年 第22期 22-30页
作者:佚名 付小波 曾广海不详 浙江横店影视职业学院表演艺术学院 
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VR技术在展馆空间的沉浸式设计应用
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《计算机应用文摘》2022年 第5期38卷 29-31页
作者:姚广灿浙江横店影视职业学院浙江东阳322118 
随着VR技术的全面升级,其在3D展馆空间中的应用快速普及。如何在展馆设计中巧妙应用VR技术,增强参观者的沉浸感,是一个值得深入研究的课题。鉴于此,文章提出了VR技术在展馆空间的沉浸式设计应用策略,旨在推广VR虚拟空间的设计构思和经验...
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