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游戏美术设计中的文化传播创新模式研究——以《原神》中的璃月地区为例
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《美术文献》2024年 第12期218卷 135-137页
作者:许曾武汉灿灿文化传媒有限公司湖北武汉430070 
文章以热门游戏《原神》为例,分析璃月地区建筑艺术设计与传统文化的交织、自然景观设计与文旅的创新融合、文化符号与游戏美术的深度嵌入,旨在总结游戏美术设计在文化传播中的创新模式,为未来的文化传播与创新模式提供参考。
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