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从图案研究到设计艺术学科的建构——张道一先生的设计思想发展略论
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《文艺争鸣》2010年 第11X期 11-13页
作者:卢世主江西财经大学艺术学院 
从上世纪初到本世纪是中国的造物艺术从传统的手工业生产向现代化生产转化的过程,在简短的百年发展史上,走了图案——工艺美术——设计艺术三个阶段。在中国造物艺术角度转换,中国设计概念的嬗变与地位调整的过程中,张道一先生的许多学...
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创意美术电子档案建设的问题与对策
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《山西档案》2017年 第5期 86-88页
作者:温强江西财经大学 
创意美术电子档案的建立,从根本上解决了美术资源的创新和管理问题。文章就创意美术电子档案的归档方式、创意性以及应用范围的问题进行探讨,提出相应的解决措施,如归档方式自动多功能化、美术创意考核标准设立与多领域扩展美术电子档...
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锁定企业经营方向:经营战略定位
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《当代财经2001年 第11期 57-58页
作者:辞清江西财经大学 
随着市场竞争越来越激烈,企业的竞争不仅仅是广告的竞争,更深层次的是产品的竞争,归根结底是企业经营战略的较量。广告定位依赖于产品定位,产品定位依赖于经营战略定位。经营战略定位包括经营方向定位和经营规模定位。经营战略定位统帅...
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数字创意产业融资模式创新研究
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《财会通讯》2022年 第20期 144-147,152页
作者:许馨月江西财经大学江西南昌330013 
数字创意产业是文化产业发展的未来趋势,也是推动“双循环”的重要驱动力。文章首先分析数字创意产业发展现状;然后以“双循环”为背景分析数字创意产业融资难、融资贵的成因,提出数字创意产业在资产组合融资、股权价值融资、产品设计...
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我国中部地区动漫游戏职业教育分析
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江西社会科学》2014年 第8期34卷 248-252页
作者:沈海晖 李民江西科技师范大学艺术设计学院 江西财经大学艺术学院副教授江西南昌330013 
我国动漫产业的发展起步较晚,但发展迅速。进入21世纪,游戏产业已经迅速成为动漫行业的一种衍生文化娱乐产业,被誉为21世纪的朝阳新兴产业。通过对中部地区的调查研究发现,我国目前需要制定动漫游戏专业人才培养的发展规划,切实提高我...
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我国文学插图设计艺术的传承及拓展
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《文艺理论与批评》2013年 第2期 134-136页
作者:徐津江西财经大学艺术学院 
文学是语言性艺术,美术是视觉性艺术,而文学插图则是文学与美术完美结合的可读可视性艺术。一幅设计优秀的文学插图可以深刻地显示出文学作品的实质精神,并能为文学作品插上翅膀,在强化文字语言的同时,放飞读者的想象。文学插图在...
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20世纪中国设计艺术概念的嬗变与定位调整
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江西社会科学》2010年 第2期30卷 239-241页
作者:卢世主江西财经大学艺术学院 
20世纪中国社会从传统走向现代,产生了巨大的变化,中国造物艺术也不断调整自身以适应社会生活。"图案——工艺美术——设计艺术",中国设计艺术概念的这一三段式发展道路,正是对20世纪中国造物艺术发展的本质描述。
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新世纪中国汉字设计的杂糅与革变
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《求索》2012年 第11期 120-121,103页
作者:刘卷江西财经大学艺术学院江西南昌330032 
20世纪初以来中国汉字设计艺术观念随着社会体制与文化意识形态的变革而嬗变着,形成了由传统美术字设计到现代汉字设计观念的演化,其设计语言由中西杂糅,到非物质语境下的多元重构,这种嬗变过程正是汉字设计艺术观念由单一装饰走向多元...
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中国广告文化的三大关系
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《当代传播》2011年 第6期 94-95页
作者:宋初健江西财经大学人文学院 
广告文化的关系,包括中与外、真与假、雅与俗诸方面。广告文化的中外关系,涉及中外文化的冲突与融合,对此我们应自信开放,洋为中用;当前中国广告真假并存,广告的"假"分显性虚假(非法欺骗)和隐性虚假(合法说谎)两种类型。对前...
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数字广告平台的自我优待:场景、行为与反垄断执法的约束性条件
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《政法论坛》2022年 第3期40卷 103-116页
作者:邓辉江西财经大学法学院 
对数字广告平台自我优待行为的研究,应深入数字广告的技术和业务场景(信息流、市场供应链)进行观察,并在自我优待行为类型化的基础上展开讨论。数字广告平台的自我优待行为,导致对广告信息主体参与的限制以及对广告信息类型和传输的限制...
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