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柳执一/彩塑 泥塑
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《文艺研究》2024年 第6期 F0004-F0004页
作者:柳执一浙江传媒学院动画与数字艺术学院 
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国产科幻剧《开端》的想象力消费研究
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《视听》2022年 第8期 113-115页
作者:许盛 江月浙江传媒学院动画与数字艺术学院 浙江传媒学院新闻与传播学院 
《开端》作为2022年深受欢迎的国产科幻剧,在“循环”这一超现实概念设定下讲述了小人物凭借智慧和毅力拯救世界的故事。这部剧在虚构概念和写实手法的基础上体现出想象力消费的三个层次:后现代文化刺激“符号”的消费需求;内容价值提...
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基于IPA分析中国传统文化IP形象改编动画电影满意度及对策研究
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《科技传播》2024年 第20期16卷 130-136页
作者:钟耀樟 姚旭江西应用技术职业学院 浙江传媒学院动画与数字艺术学院 
为深入了解中国传统文化IP形象改编动画电影的优势与不足,文章以观众满意度为切入点,采用IPA分析法对这一类型影片进行全面评估和数据分析。基于研究结果提出建议:深挖文化内涵,打造“神形兼备”的佳作;增设动画编剧专业,完善人才培养机...
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新文科背景下影视广告课程思政建设的路径研究
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《传播与版权》2024年 第17期 81-84页
作者:陈翔 陈凌广浙江传媒学院动画与数字艺术学院 浙江传媒学院动画系党支部 浙江传媒学院媒体智能传播技术研究国家广电总局实验室 
随着新文科建设的不断深入推进,我国高等教育正经历前所未有的变革,影视广告课程是现代传媒相关专业的重要组成部分,亟须加强课程思政建设,发挥育人作用。文章阐述新文科背景下课程思政建设的新要求,深入剖析新文科背景下影视广告课程...
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基于云计算的高校计算机类实验室建设研究
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《无线互联科技》2021年 第15期18卷 25-26页
作者:孔燚浙江传媒学院动画与数字艺术学院实训中心浙江杭州310018 
通过对目前高校计算机实验室的存在的问题分析,将云计算技术引入算机实验室建设,可以解决目前计算机实验室中管理难度大、资源利用率低等问题。文章分析介绍了多种云计算的技术方案优缺点,结合高校计算机实验室的实际情况,提出了一种采...
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数字时代乡村综合形象设计传播策略研究
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《未来传播》2024年 第3期31卷 87-96页
作者:陈子坤 陈凌广中国美术学院视觉传播学院浙江杭州311100 浙江传媒学院动画与数字艺术学院浙江杭州310018 
乡村综合性形象系统建构是传播乡村形象的重要策略。数字时代,以万物互联为代表的新媒体、新媒介迅猛发展,传播形态与路径发生了深刻变化。乡村综合形象的设计传播策略,将为未来中国全域形象多样化奠定基础,并在中国乡村振兴格局下全域...
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想象与回归:《长安三万里》的文化再生产及传播逻辑
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传媒观察》2023年 第9期477卷 111-120页
作者:陈可红 马晨荇浙江传媒学院动画与数字艺术学院浙江杭州310018 天津师范大学音乐与影视学院天津300382 
近几年,传统文化题材动画电影的回归是动画电影业引人注目的文化现象。《长安三万里》上映后,立即引发了“破圈”效应,不但获得了广泛的关注和好评,还开创了历史文化人物在国漫领域的历史叙事新模式,是新时代“讲好中国故事”的优秀案...
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闽地文化的青春化影像转译策略研究——以闽产青春片的空间策略、想象建构与文化表达为参照
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《东南传播》2024年 第3期 26-30页
作者:满胜宠 张明浩浙江传媒学院动画与数字艺术学院浙江杭州3100182 浙江大学传媒与国际文化学院浙江杭州310058 
青春电影在闽地区表现出“集聚式”类型生产的特质,这与福建产业政策导向与自然/文化资源吸引有关。闽产青春片将闽地“山、水、岛”相融式自然景观与“坊巷”相依式人文格局再编码,建构出闽地“山-水-情”统一的想象消费空间。闽产青...
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学业自我妨碍与中学生手机成瘾的关系:有调节的中介模型
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《中国临床心理学杂志》2022年 第2期30卷 310-313页
作者:李冰冰 张昀 杨强 叶宝娟 王书荣 李智慧 陈智楠江西师范大学心理健康教育研究中心学前教育研究中心心理学院教育学院南昌330022 浙江传媒学院动画与数字艺术学院杭州310018 淄博周村区王村中学淄博255311 
目的:考察学业自我妨碍与中学生手机成瘾的关系以及学习倦怠、家庭亲密度在其中的作用。方法:采用学业自我妨碍量表、手机成瘾量表、学习倦怠量表和家庭亲密度量表对1505名中学生进行调查。结果:①学习倦怠部分中介了学业自我妨碍与中...
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明心见性,悟透成空:符号互动论视域下的《黑神话:悟空》传播逻辑
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《未来传播》2024年 第6期31卷 67-79,134,135页
作者:姚旭 钟祥铭 钟耀樟浙江传媒学院动画与数字艺术学院浙江杭州310018 浙江传媒学院新闻与传播学院浙江杭州310018 江西应用技术职业学院设计工程学院江西赣州341000 
随着《黑神话:悟空》等国产游戏迅速崛起,游戏行业的创作模式正经历着根本性变革,传统的游戏体验逐渐向“沉浸式互动”演进。玩家通过参与电子游戏,进行角色扮演和故事体验,重塑虚拟世界中的社交互动和文化意义的构建。电子游戏所带来...
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