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检索条件"机构=浙江大学计算机学院人工智能研究所"
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大小模型端云协同进化技术进展
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《中国图象图形学报》2024年 第6期29卷 1510-1534页
作者:王永威 沈弢 张圣宇 吴帆 赵洲 蔡海滨 吕承飞 马利庄 杨承磊 吴飞浙江大学人工智能研究所杭州310058 浙江大学上海高等研究院上海201203 上海交通大学计算机科学与工程系上海200241 华东师范大学软件工程学院上海200062 淘宝(中国)软件有限公司杭州310023 山东大学软件学院济南250011 
生成式基座大模型正在引发人工智能领域的重大变革,在自然语言处理、多模态理解与内容合成等任务展现通用能力。大模型部署于云侧提供通用智能服务,但面临时延大、个性化不足等关键挑战,小模型部署于端侧捕捉个性化场景数据,但存在泛化...
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基于离群算法组合曲面特征点提取的研究
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计算机集成制造系统》2004年 第10期10卷 1273-1277页
作者:王占全 王申康 李红波 陈文华 董天阳 董金祥浙江大学计算机学院人工智能研究所浙江杭州3100271 浙江大学机械设计研究所浙江杭州310027 
为了克服目前组合曲面提取特征点算法中阈值选取困难导致边界特征点误判的缺点 ,在对组合曲面特性进行分析的基础上 ,提出了一种基于离群算法的组合曲面特征点提取算法。该算法根据曲面特性定义了曲面域和曲面域深度 ,在空间统计学基础...
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基于分层曲线简化的运动捕获数据关键帧提取
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计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第11期18卷 1691-1697页
作者:杨涛 肖俊 吴飞 庄越挺浙江大学计算机科学与技术学院人工智能研究所杭州310027 
引入骨骼夹角作为运动特征,并以此确定候选关键帧;采用分层曲线简化算法精选候选关键帧获得最终关键帧集合;通过对算法参数自适应调节,以满足不同压缩率要求·实验结果表明:该算法具有良好的数据压缩效果及较强的运动概括能力,并在...
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单目视频人体三维运动高效恢复
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计算机辅助设计与图形学学报》2009年 第8期21卷 1118-1126页
作者:陈成 肖俊 庄越挺浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027 浙江大学人工智能研究所杭州310027 
为解决计算机图形学和视觉领域的人体数据运动获取问题,提出一种从无标记点的单目视频恢复三维人体运动的方法.首先对人体侧影进行分析,获取躯干和末端节点位置信息;然后进行三维姿态优化.根据人体骨架特点,提出一个有效且计算简单的目...
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基于例子的三维运动检索
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计算机辅助设计与图形学学报》2003年 第10期15卷 1275-1280页
作者:刘丰 庄越挺 吴飞 潘云鹤浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027 浙江大学人工智能研究所杭州310027 
首先 ,运用动态聚类算法建立基于层次化运动描述的运动检索树 ;然后 ,根据得到的运动检索树 ,采用k近邻法则对例子运动进行分类 ,确定检索子集 ;最后 ,采用弹性匹配算法计算例子运动和被检索运动子集间的相似度 ,得到检索结果 为了提...
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虹膜自相似性识别方法研究
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计算机辅助设计与图形学学报》2004年 第7期16卷 973-977页
作者:古红英 潘红 吴飞 庄越挺 潘云鹤浙江大学人工智能研究所杭州310027 杭州师范学院计算机系杭州310012 
针对虹膜的纹理变化细节具有自相似性的特点 ,在传统的分形理论基础上 ,提出一种新的分形维数———变化分数维作为其特征 ;然后使用增量支持向量机对不同条件下获得的虹膜样本进行学习 ,得的增量支持向量机用于识别测试虹膜样本 实...
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大规模服务覆盖网拓扑设计
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《电子与信息学报》2010年 第4期32卷 841-845页
作者:张栋 吴春明 姜明 熊伟浙江大学人工智能研究所杭州310027 杭州电子科技大学计算机学院杭州310018 
针对大规模服务覆盖网拓扑设计方法构建效率低的问题,该文提出了以带宽容量为约束条件,基于多商品流的线性规划模型和实现算法,以降低构建算法的时间与空间复杂度。仿真结果表明,该算法在大规模网络情况下,构建效率和资源利用率有显著...
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一种子句重构的增强Tableau算法
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《模式识别与人工智能2009年 第4期22卷 532-540页
作者:古华茂 高济 王勋 吴海燕浙江大学人工智能研究所杭州310027 浙江工商大学计算机与信息工程学院杭州310018 
利用非循环定义的概念可展开的特性,提出一个基于子句重构的增强Tableau算法.采用最简洁的概念合取子句代替原来的子概念集对完整树/图上的结点进行标记,并设计一组推理规则以构建这样的完整树/图,从而消除传统Tableau算法中的∩-规则、...
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基于拍卖和效益的双层次Agents协作机制
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计算机工程与设计》2005年 第9期26卷 2288-2290页
作者:张登辉 高济浙江大学计算机学院人工智能研究所 
多Agent系统中的成员既有合作性又有自利性,只有将二者有机结合才能保证任务高效地完成。结合拍卖机制和能力模型,提出了双层次Agent合作机制,分析了联邦之间拍卖过程中的招标选择策略和投标策略,讨论了联邦内部基于效益的任务分配策略...
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基于插件思想的可重用软件设计与实现
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计算机工程与设计》2005年 第1期26卷 172-173,176页
作者:陈方明 陈奇浙江大学计算机学院人工智能研究所浙江杭州310027 
为了使软件具有更好的可重用性和可扩展性,提出了插件(Plug-in)的思想并加以解释,并给出了基于该思想的可重用软件设计的方法,包括插件的体系结构、插件必须具备的功能及接口等,从理论上说明了插件的可行性和实现思路。通过一个真实的项...
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