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检索条件"机构=浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058"
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大型网格模型多分辨率的外存构建与交互绘制
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《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第9期20卷 1126-1131页
作者:张亚萍 熊华 姜晓红 石教英浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
结合多分辨率、网格排布和基于视点的绘制技术,提出一种外存多分辨率构建和绘制算法.采用适应性八叉树对模型的包围盒进行划分,自顶向下构建模型的多分辨率层次结构,较好地保持了原模型的细节分布;并对多分辨率结构中每个节点所包含的...
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基于GPU的高质量隐式曲面四边形化
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《计算机辅助设计与图形学学报》2016年 第4期28卷 549-555页
作者:陈俊杰 金小刚浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
为了从隐式曲面快速抽取高质量的四边形网格,提出一种基于GPU的高质量隐式曲面四边形化方法.该方法分为初始网格抽取和网格优化2个阶段.利用GPU的并行性能,首先快速抽取一个粗糙的四边形网格,然后对该网格的几何(顶点位置、法向)和规整...
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基于SOM和引力场聚类的金融数据可视化
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《计算机辅助设计与图形学学报》2012年 第4期24卷 435-442页
作者:刘芳 田凯 周志光 林海浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
平行坐标技术是信息可视化中重要的分析手段,可以实现多维数据在二维空间上的可视化.为了给用户提供一种快捷、方便的金融数据可视化及分析工具,提出一种基于引力场聚类的金融数据可视化方法.首先利用自组织映射(SOM)对初始金融数据进...
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保证无翻转的四边形网格几何优化算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第11期27卷 2126-2132页
作者:王瑞 高曙明浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
针对传统的迭代优化算法不能保证优化之后的网格不含翻转单元的问题,提出一种保证无翻转的四边形网格几何优化算法.首先采用传统的拉普拉斯光滑化方法优化输入网格,确定网格翻转的局部区域;然后对区域内网格根据拓扑结构进行分层,并在...
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实体模型的多分辨率中轴生成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第6期27卷 1110-1119页
作者:朱厚盛 刘玉生浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
针对模型降维的需要,提出一种实体模型的多分辨率中轴生成方法.首先根据模型的层次寻找模型中需要细化的部分,并据此对边界进行体素化;其次使用距离蔓延的方法计算多分辨率体素的距离;最后根据体素的距离计算出多分辨率的中轴体素.实验...
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三维地形高质量实时矢量叠加绘制
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《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第7期23卷 1106-1114页
作者:李融 郑文庭浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
在高低起伏的三维地形上无缝叠加二维矢量数据是三维地理信息系统可视化的必须功能.为了进一步提高矢量纹理的像素有效利用率,减轻走样,提出一种采用多级联的绘制方法来改进传统基于纹理的矢量叠加绘制过程的算法.该算法采用深度剖分和...
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树木的真实感建模与绘制综述
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《计算机辅助设计与图形学学报》2018年 第2期30卷 191-216页
作者:杨垠晖 王锐浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
在一些娱乐以及虚拟现实等应用中需要对现实世界进行真实感地建模和绘制,从而提升自然场景的逼真度,使用户具有更佳的沉浸感.然而,由于树木在形态结构上所具有的复杂性和多样性,给真实感建模和绘制树木带来了诸多挑战.文中回顾了过去几...
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疏散仿真中关注个体心理的路径规划
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第9期27卷 1775-1785页
作者:任治国 盖文静 彭群生浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
为了提高虚拟行人在疏散仿真中路径规划的智能性,在微观仿真框架下提出一种基于个体心理的实时路径规划方法.该方法根据真实行人的认知模式建立以个体为中心的环境认知域,动态获取其周围环境的人群密度、危险强度等相关信息;进行路径规...
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四边形与六面体自动重网格化技术研究综述
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第8期27卷 1354-1362页
作者:黄劲 江腾飞 鲍虎军浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
四边形、六面体网格具有良好的局部单元特性和整体拓扑性质,其在几何处理、有限元计算等大量的应用中有着不可替代的优势.然而,这些应用对所生成的网格有很高的要求,如要求较低的形状误差、较高的单元质量、较少的单元格数、较优的拓扑...
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基于组织结构的纺织品各向异性建模方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第9期20卷 1246-1252页
作者:张明敏 糜庆丰 石教英 张大兴浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 
纺织面料的物理仿真将虚拟现实与纺织cad相结合,是虚拟服装与试衣系统研究的一项关键技术,纺织品建模也是纺织品真实感模拟的基础及关键工作.在基于物理的粒子系统的基础上,提出各向异性的建模方式.根据织物面料的不同组织方式进行分析...
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