T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:兵棋推演系统是军队未来开展模拟训练的重要手段,论文针对国内外对兵棋推演系统现状及技术发展趋势进行研究,提出面向海军联合指挥作战的兵棋推演系统发展方向和设计方法,并结合海军兵棋推演的研究内容重点,给出作战规则建模、指挥关系建模等主要关键技术的解决方法,为未来兵棋推演系统设计、研究和发展提供技术支撑。
摘要:针对陆上远程精确打击毁伤效果评估问题,研究了基于多种证据的目标毁伤效果评估方法。文中介绍了陆上精确打击毁伤效果评估主要因素,建立了基于贝叶斯网络的多证据综合模型,并给出了条件概率表和推理求解过程。利用贝叶斯网络进行目标毁伤效果评估能很好地结合专家经验知识多证据推理问题,特别适合复杂战场环境陆上远程精确打击毁伤效果评估。文中设计的仿真试验分析场景证明了论文所提出评估方法的有效性。
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