限定检索结果

检索条件"机构=独立游戏制作人"
2 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
说服性设计在科普游戏中的应用
收藏 引用
《科学教育与博物馆》2021年 第3期7卷 190-202页
作者:黄高乐独立游戏制作人 
伴随着互联网的崛起,能够深刻影响用户行为的“说服性设计”成为商业游戏产品所依赖的设计原理。另一方面,游戏作为一种文化载体,其科普价值也逐渐被重视,科普游戏成为科普产业的一种新型业态。本文主要讨论游戏作为一种“程序修辞”如...
来源:详细信息评论
我读《游戏是这样炼成的》
收藏 引用
《程序员(游戏创造)》2007年 第7期 44-44页
作者:廖嘉亮手机游戏独立制作人 
作为手机游戏设计者,能够经历一款大作的设计与开发过程是非常幸运的,可以获得非常宝贵的经验,但是大作并不常见,能够参与的人更是少之又少。所以每个设计师都有这样的一个两难问题,如果你没有大作的经验,那么你很难跻身一流设计...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部