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从Xbox360看次世代游戏开发
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《程序员(游戏创造)》2006年 第4期 20-22页
作者:魔法师现为美国游戏公司担任影视艺术家 
随着2005年感恩节Xbox360的火热发售,游戏机次世代的战争拉开了帷幕。小道消息义传出微软计划在国内培植本土开发团队,为Xbox主机开发游戏。那么对于大多数只擅长长开发PC和网游的国内制作公司,Xbox360的开发和以前的游戏开发有什么...
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