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IGA:信心源于受众
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《声屏世界(广告人)》2008年 第9期 216-216页
作者:许智伟百事中国区 
年轻人的时间和金钱花费在哪里?商业世界中最重要的两种资源就是金钱和时间,这个范畴中的年轻人则惯于将这两种资源消费在各种网络互动行为和电脑游戏上,而网络游戏即是将这两种行为最优化结合的传播载体。
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