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检索条件"机构=西北民族大学现代教育技术学院"
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技术支撑下的团队深度学习设计研究
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《中国远程教育2011年 第1期 44-48,94页
作者:段金菊西北民族大学现代教育技术学院 
高水平思维是深度学习的核心特征,如何促进学习者的高水平思维是教学设计者以及学习环境设计者的首要考虑因素。然而遗憾的是,国内对于高水平思维这一领域进行研究的学者甚少,成果略微。本文以jan herrington和ronoliver的谈话分类框架...
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e-Learning环境下促进深度学习的策略研究
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《中国电化教育2012年 第5期 38-43页
作者:段金菊西北民族大学现代教育技术学院甘肃兰州730030 
目前,深度学习成为学习科学领域的热门话题,然而对于深度学习的探讨却止步不前,如何进行e-Learn-ing环境下深度学习的设计研究尚处在起步阶段。文章首先阐明了深度学习的内涵与意义,接着构建了深度学习交互层次模型,最后以深度学习交互...
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基于过程性评价的多媒体作品评价量规的设计与实践
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《电化教育研究》2011年 第2期32卷 79-81,86页
作者:马炅西北民族大学现代教育技术学院甘肃兰州730030 
教育评价是教育科学研究的一个重要领域和方向。本论文在分析现有教学评价方法的主要分类以及教育评价与教学评价的关系的基础上,设计了一个基于过程性评价的多媒体作品的评价量规,并以电子学习档案袋为平台进行了过程性评价的实践。
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信息化环境下高校混合教学模式的实践探索
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《电化教育研究》2005年 第4期26卷 63-65页
作者:田富鹏 焦道利西北民族大学现代教育技术学院甘肃兰州730030 
混合式学习的核心就是要将传统课堂教学和数字化学习(E-Learning)的优势相结合,有效地提高学生的学习效果。结合实际教学对高校信息化环境下混合教学的设计思路、教学方式、学习方式、交互和评价等方面作了初步探讨。
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基于学习元平台的大学翻转课堂教学设计
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《高等工程教育研究》2015年 第3期63卷 184-188页
作者:祁芸 张士辉 段金菊西北民族大学现代教育技术学院 甘肃交通职业技术学院 
翻转课堂是近几年来新出现的一种能够调动学生学习积极性的教学模式。这种模式在中小学课堂中应用取得了良好的教学效果。当代大学生普遍存在学习动机较低、学习目的不明确的现象。如何提高学生的学习积极性以及参与学习的能力,是目前...
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基于联通主义的个人学习环境(PLE)研究综述
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《电化教育研究》2014年 第7期35卷 72-78,107页
作者:田富鹏 田斐予西北民族大学现代教育技术学院甘肃兰州730030 英国诺丁汉大学教育学院 
非正式学习不是新现象,目前基于VLE(虚拟学习环境)和Web2.0工具的非正式学习已经被证明是有效的,但是在MOOCs(大规模在线开放课程)的影响下,2012年掀起了在个人学习环境(PLE)中混合学习的热潮。综述介绍了开放教育资源的发展,并以开放...
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浅析中国动画角色造型的成熟之路
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《艺术与设计(理论版)》2012年 第1X期 100-102页
作者:李文丽西北民族大学现代教育技术学院 
角色造型设计在整个动画影片的制作中占有极为重要的地位,一个优秀的动画角色造型既可以恰如其分的传达出影片故事情节,更能够深刻的表达角色内心情感和性格特征;一个优秀的动画角色造型不但具有很强的艺术性和欣赏性同时还具有很大的...
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项目教学法在数字媒体艺术专业教学上的应用——以《民族文化虚拟仿真创作平台建设》课题为例
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《艺术与设计(理论版)》2014年 第1期 172-173页
作者:李文丽西北民族大学现代教育技术学院 
项目教学法是可以让学生在实践中学习,掌握更新的知识技能以便更好的适应社会,作为民族院校以《民族文化虚拟仿真创作平台建设》为项目课题有助于更好地促进多民族院校学生民族文化交流,从而达到促进民族融合的作用。
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校园二维广告兴趣度的眼动研究
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《大理学院学报(综合版)》2012年 第10期11卷 56-58页
作者:周鹏生 陆珠颖西北民族大学现代教育技术学院兰州730124 
目的:考察对广告感兴趣程度不同的个体在观看不同类型的校园广告时的加工情况。方法:利用眼动仪,采用二因素实验设计对40名大学生进行实验。结果:两种广告样式在注视时间、注视次数和感兴趣程度上的差异无统计学意义(P>0.05),而两种...
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教育游戏设计——美国“贾斯珀系列”课程的启示
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教育信息技术2011年 第12期 12-14页
作者:焦锋 马春花西北民族大学现代教育技术学院 
教育游戏是近年来教育技术乃至教育界关注的特色领域,但教育游戏教育功能的真正实现已成为制约教育游戏发展的瓶颈。回顾国内外教育游戏研究状况,美国贾斯珀系列课程巨大成功为当前教育游戏进入学校教育、实现教育功能提供了很好的范例。
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