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基于3D打印的中小学创意信息技术课堂教学实践研究
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长春教育学院学报》2020年 第9期36卷 45-50页
作者:杨云 赵艳长春教育学院信息技术教育部吉林长春130052 
通常完成一件3D打印作品需要3D建模、三维分割、3D打印及后处理四个步骤。在教育领域中,3D打印课程的核心在于设计,将设计好的模型进行三维分割、打印和后处理操作后,即可将创意变为实物作品。"设计创意3D模型"可由多种途径...
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Scratch在中小学信息技术教学中的实践与思考
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长春教育学院学报》2016年 第7期32卷 61-63页
作者:翟建越长春教育学院信息技术教育部助教在读硕士吉林长春130061 
在中小学信息技术课堂教学中引入Scratch对于学生"了解程序设计的基本思想,培养逻辑思维能力"是十分必要的。在运用Scratch的教学实践中,教师要立足于学生成长的需求,引导学生在不同课型下选择恰当的学习方式,同时,要关注学生...
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3D打印在中小学信息技术课堂的应用研究
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长春教育学院学报》2018年 第12期34卷 62-64页
作者:杨云 赵艳 程美长春教育学院信息技术教育部 长春市希望高中信息化办公室 
3D打印随着技术的成熟发展,已经在众多的领域被广泛应用,并在基础教育领域多个学科教学实践中被不断推广。在中小学信息技术学科教学中运用3D打印技术,对培养学生的创新意识、提高实践操作能力及增强学科间的融合性有较好的促进作用,同...
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Scratch在STEAM教育中的跨学科应用研究——Scratch在信息技术课堂中的教学案例探析
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《中小学电教(综合)》2017年 第9期 49-52页
作者:杨云 翟建越 程美长春教育学院信息技术教育部吉林长春130061 长春市希望高中信息化办公室吉林长春130022 
图形化编程软件Scratch可为信息技术课堂增添趣味性、灵活性。信息技术教师在课堂上导入符合大纲内容的教学案例,引导学生从"学软件"、"体验案例"到"设计程序",巧妙将Scratch软件应用于STEAM教育理念下的跨学科中,可激发学生的学...
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微型课程录制技术分析
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长春教育学院学报》2013年 第23期29卷 39-,101页
作者:陈长秋 丛昭国长春教育学院信息技术教育部副教授吉林长春130061 中国移动通信集团设计院有限公司内蒙古分公司 
拍摄教学录像是微型课程的重要组成分之一。如何利用现有设备、合理运用拍摄技巧、根据实际因地制宜、制作出效果上乘的录像作品,这些都是需要拍摄者认真考虑的问题。因此,摄制门要从实际情况出发,针对拍摄制作中各个环节遇到的问题...
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