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移动学习教学游戏积件平台的设计与实现
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《电化教育研究》2013年 第2期34卷 71-77页
作者:苏仰娜 韦宁彬韩山师范学院教育系广东潮州521041 
移动学习是未来数字化学习的发展方向,由于不同的移动开发统面向不同的移动设备,这成为移动开发的一大瓶颈。现有移动学习资源匮乏,大多以文本、网页、视频等格式呈现,少有的游戏却主题陈旧缺乏吸引力,且针对固定知识点开发,缺乏重用...
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微课情感化设计:理念、内涵、模型与策略
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《中国电化教育2014年 第6期 101-106页
作者:郑炜冬韩山师范学院教育系广东潮州521041 
微课是教育界广泛关注的一种新型学习资源,虽然相关研究成果不少,但是指导具体设计的成果不多。文章以影响学习的情感因素为切入点,提出微课情感化设计理念,阐述微课情感化设计的定义和内涵。在分析人脑信息加工特点的基础上,建立由本...
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设计型学习视角下的程序设计课程教学实践
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《中国电化教育2011年 第12期 98-101页
作者:郑炜冬韩山师范学院教育系广东潮州521041 
设计型学习视角下的程序设计课程教学实践,其目的是探索设计型学习的教学应用模式,解决程序设计教学中存在的诸多问题。笔者在设计型学习流程的基础上,提出"‘课程准备→学生选题→设计学习’为主线,学习评价为主要监控手段"...
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多媒体课件制作技能考试平台:设计、实现及成效
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《电化教育研究》2012年 第5期33卷 63-68页
作者:郑炜冬韩山师范学院教育系广东潮州521041 
改革多媒体课件制作技能考核方式,使学生切实掌握课件制作基本技能,是提高职前教师信息化教学能力的有效措施之一。根据课件制作技能考试的形式和特点,研究了考试平台的统结构、功能模块、试题分类、资源包结构、生成试题方法、减少...
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“纵横输入法”打字教学游戏课件的设计与开发——以“抗震救灾”时事为主题
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《中国电化教育2010年 第5期 74-77页
作者:苏仰娜韩山师范学院教育系广东潮州521041 
本文分析了"纵横输入法"学习的重要性,针对现有"纵横输入法"打字课件及普通打字软件娱教不平衡、主题陈旧、形式单一等缺点,引出开发教学游戏型打字课件的解决方案。笔者以突出互动性、仿真性、娱乐性与竞争性为特...
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基于Flash+XML的多媒体电子教学地图的设计
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《中国电化教育2011年 第3期 127-130页
作者:苏仰娜韩山师范学院教育系广东潮州521041 
目前,应用于地理教学的电子教学地图缺乏动态效果与交互功能,而专业电子地图实现技术难度大、开发维护成本高且缺乏教育教学应用性,不利于在实际的教学中大范围推广使用。针对以上弊端,本文探讨了Flash技术相对于WebGIS技术的优势,应用F...
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虚拟数码相机的设计、开发与应用
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《中国电化教育2010年 第3期 117-120页
作者:苏仰娜韩山师范学院教育系广东潮州521041 
在分析《摄影》实验教学现状与存在问题及现有虚拟数码相机功能简单、交互性不强等缺点的基础上,本文提出开发虚拟数码相机的解决方案,以专业数码相机的功能为开发依据,应用Flash+ActionScript技术虚拟了数码相机的结构原理、安装及拍...
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从学生角度分析微格教学技能评价环节现状
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《电化教育研究》2012年 第9期33卷 116-120页
作者:黄映玲 韦宁彬韩山师范学院教育系广东潮州521041 
为了解师范院校微格教学技能评价环节的实施现状,通过自行设计问卷,从总体认识、评价时空、评价实施、评价反馈与反思等四个维度对师范生进行抽样调查与访谈。结果发现,学生普遍重视微格教学技能评价环节,且不同性别和专业对微格教学技...
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铸造高校网络考试的公平之盾——综合防舞弊网络考试统设计与实现
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《现代教育技术》2012年 第5期22卷 102-107页
作者:郑炜冬韩山师范学院教育系广东潮州521041 
文章在分析考试舞弊原因、网络考试实施过程四要素的基础上,对ISO安全服务模型进行扩展,提出包括身份认证、试题访问控制、加密试题信息、数据防篡改、保护考试通道、防作弊组卷和限制考生端行为等7项防范措施的综合防舞弊技术机制,并...
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基于VisualProlog的自动答疑统设计与实现
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《现代教育技术》2010年 第7期20卷 122-125页
作者:江耿豪韩山师范学院教育系广东潮州521041 
针对远程教育答疑环节存在的问题,设计实现一个自动答疑统。阐述自动答疑统的总体设计、主要算法和基于Visual-Prolog的实现技术。测试结果表明,统答疑准确率较高,响应速度较快。统允许用自然语言提问,并自动返回准确或相近答案...
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