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游戏是哲学的真正官能——游戏本体论与谢林、赫津哈、博尔赫斯及其他
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《社会科学战线》2022年 第11期 35-45页
作者:马妮(译) 邢立军(校译)鹿特丹伊拉斯谟大学哲学系北荷兰省鹿特丹PO107 吉林省社会科学院 深圳大学马克思主义学院 
康德认为,在先验哲学中,构成我们经验世界的现象,是物自体和我们直观的先天形式(时间和空间)以及先天概念(如因果性)的综合。费希特的先验唯心主义仍忠于康德,他不认为人类自由的实现是既定的,相反,人类自由是有待完成的任务。谢林整合...
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数字化操控时代的艺术作品
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《学术研究》2008年 第10期 132-140页
作者:约斯·德·穆尔 吕和应荷兰鹿特丹伊拉斯谟大学哲学系 国际美学学会 复旦大学历史系 
本文分析了计算机界面是如何组成和构造审美经验的,其出发点是本雅明的《机械复制时代的艺术作品》。文章先从细部讨论本雅明的膜拜价值和展示价值的观念,而后把数据库作为范式模型,勾勒出创建计算机对象的基本操作,最后解释为什么说数...
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从开放设计到元设计(metadesign)--3D打印数据库本体的冲击
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《社会科学战线》2014年 第10期 248-254页
作者:约斯·德·穆尔 华铭 邢立军伊拉斯谟大学哲学系荷兰鹿特丹3062PA 吉林省社会科学院 深圳大学社会科学部 
3D打印技术日益成熟并开始为诸多领域所应用,已经并将持续对科学技术和人类生活各个领域产生革命性影响。而3D打印与其他科学技术特别是生物技术一样,毁誉参半,对其是否应该广泛应用争论不下。文章将从3D打印对设计界的影响,特别是对于...
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