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创意总监怎么做?——Harvey Smith GDC演讲实录
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《程序员(游戏创造)》2006年 第8期 14-22,24-25页
作者:Harvey Smith 孙辉(译)Midway奥斯汀工作室的创意总监 不详 
大家好.我是Harvey Smith,在此感谢所有为这次演讲做出贡献的极具天分的游戏设计师。在准备演讲的过程中,我就诸多论题征询了他们的意见,听取了各种有趣的见解,再次表示感谢!违反直觉的创意方向要点(Counter—intuitive Creative ...
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