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第十二届中国国际动漫节直通车

发布时间:2016-03-24

游戏、动画、IP授权一打尽 一场泛娱乐的狂欢盛宴

第十二届中国国际动漫节首次举办国际动漫游戏商务大会

2016国际动漫游戏商务大会日程表(初定)

动漫+游戏、真人影视

给研发、发行提供交流平台

内容合作板块的活动就更加丰富了,主要是直接互动型的,包括加拿大企业代表团专场对接会、S级游戏产品DEMO秀,IP、VR产业互动交流大会、泛娱乐跨界合作产品发布会等等。

就如IP(品牌)、VR(虚拟现实)产业互动交流大会就是借助当下热门的IP产业和VR产业的强劲势头,让参会企业更加清晰地了解行业动态及资源诉求,更快捷地达成企业间的战略合作计划。

还有,本次全球互动娱乐商务大会还有S级游戏产品DEMO秀,以路演的形式让更多的玩家、游戏爱好者可以参与其中,也为各界参与者提供一个供投资,研发,发行相互合作交流的平台,通过游戏产品路演展示,为优秀的游戏产品寻找出路。

动漫+传统产业

全球动漫、游戏、影视300余个IP品牌参与授权

版权授权板块主要有影视及游戏产品授权大会、动画及漫画产品授权大会等。

第十一届中国国际动漫节动漫游戏IP授权会、漫画与络文学版权合作大会很火爆,共收到286个国内外知名IP形象及作品,其中,国际品牌从去年的50个增长到100个,有182家企业参会,达成意向成交项目113个。

而本次第十二届中国国际动漫节暨国际动漫游戏商务大会动漫影视及游戏产品授权大会将继续立足于市场,深度挖掘IP价值促进多方联动,致力于构建泛娱乐全球产业链。本次大会将在往年的基础上继续扩展规模与产业格局,预计到会企业约300余家,涵盖影视、动漫、游戏、周边多个产业领域,日韩欧美以及精品国产动漫、游戏、影视IP品牌约计300余个,力求打造成为“精品化”“全球化”的专业行业会议。