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湖北动漫产业如何迈入全国第一方阵?

发布时间:2016-04-11

  去年,湖北动漫产值达到50多亿,全国第六,中部第一。从默默无闻到迈入全国第一方阵,湖北动漫业如何赢得生机?

 

  初期策略:以补贴促成长

 

  湖北早前曾经实行三年省、市、高新区动漫产业专项扶持资金政策:按照动漫在电视上播出的时长,每分钟补贴1000元到3000元。补贴,吸引了不少人入行。

 

  量多质低带来升级阻碍

 

  动漫企业多了,可问题也来了。靠政府补贴生存之路越来越窄,一部分市场意识敏锐的人,开始了互联原创IP的道路。

 

  以减税措施鼓励原创

 

  互联连载漫画《银之守墓人》,4.4亿点击量,在东京动漫节上被日本企业看中,将改编成动画。两点十分获得了数千万融资。政府也适应市场主体变化,摒弃撒胡椒面的补贴方式,通过减税来支持精品创作。湖北优秀动漫企业可以享受2年免征、3年减半征收企业所得税的待遇。武汉博润通,将减税省下来的25万用于原创。

 

  版权运营 使无形资产不断增值

 

  原创精品越来越多,省市政府进一步鼓励企业运营版权。老字号动漫企业江通动画第一个尝到甜头。去年底,凭借动漫作品《饼干警长》在央视热播,江通动画延伸开发的书包、拼图、玩偶在市场大卖。江通动画以版权抵押获得2000万银行贷款,并获得了50%的财政贴息。去年7月,湖北实行著作权免费登记制度,江通动画每年再省数十万元。

 

  纸媒到VR  传统企业跨界发展

 

  政府的手在引导,企业自身也在转型。银都传媒推出的湖北首款虚拟现实VR游戏《唤梦之旅》,获得13家投资机构的关注。两年前,这还是一家以动漫杂志为主营业务的公司。