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2016第一季度中国动漫产业大数据发布

发布时间:2016-04-28

  4月27日下午,中国动漫产业大数据专业机构发布会在杭州高新区(滨江)白马湖建国酒店举行。市委宣传部副部长、外宣办主任龚志南出席发布会并致辞。

 

  据介绍,2015年,杭州动漫游戏企业220余家,就业近1.8万人,总产值62.125亿元,实现利税31.15亿元。十年来,杭州动漫游戏产业产值的平均增幅约50%,利税的平均增幅约23%。整个产业发展含金量高,增速快,并伴有高附加值。

 

  发布会上,爱奇艺、易漫画等专业机构,以新媒体海量数据为基础,借助动漫节的平台,发布中国动漫产业指数系统,准确预估未来发展方向。现场还有著名漫画家——刀刀狗之父慕容引刀,进行生动解说。

 

  中国动漫产业这些年来在互联的推动下逐步发展壮大,呈现出蓬勃的生机。动漫文化的主力消费群是伴随着互联成长起来的一代年轻人。他们在消费的同时,也在上留下了海量数据。在“数据即资源”的时代里,新媒体因为丰富的互联平台资源,在大数据运用领域抢占先机。

 

  发布会现场,爱奇艺副总裁耿晓华发布了依据百度数据和爱奇艺平台的中国动漫大数据。

 

  什么年龄段的人最爱看动漫?男生女生谁更动漫?什么地区的人更关注动漫?

 

  数据显示2016年第一季度“中国动漫指数”年龄分布数据显示,25-30岁之间的占比最大,高达43.92%;男性用户占比60.71,远远高出女性用户;京津地区的用户关注度最高,东南沿海紧随其后。

 

  发布现场,聚影汇创始人、董事长朱玉卿也通过对电影放映场次、票房数据、观影人群的分析,发布了2015年度中国电影发展情况和趋势。

 

  数据显示,2015年进入中国城市主流院线和影院上映的动画电影57部,共产出票房超44.08亿元,票房较上年30亿增长了45%。

 

  在发布会上,今日头条副总裁林楚方通过对海量新闻的关键词抓取,分析梳理用户需求;易漫画市场总监甘洋根据受众点击率、阅读量和评论数据推出漫画排行榜。

 

  各大机构借助动漫节的平台,发布中国动漫产业指数系统。这些大数据反映了受众的行为习惯、情绪喜好和思想轨迹,通过对这些大数据的抓取、整理、分析和共享,有助于梳理出用户喜好和产品需求之间的内在逻辑,预测市场走向,引导产业方向,科学理性地运用大数据系统为产业服务。