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北京动漫游戏产业迎来新机遇

发布时间:2016-11-04

  北京文化科技资源丰富,是全国创新的热点城市之一,动漫游戏行业也是北京创新最快的行业之一。

 

  在近日举行的第十一届动漫游戏产业发展国际论坛上,据北京市文化创意产业促进中心主任梅松介绍,近年来,北京动漫游戏行业主动求新求变,紧随市场需求。从2013年的手机游戏元年,到2014年的IP元年,再到2015年的虚拟现实元年,2016年是以虚拟现实、增强现实为基础的跨界、跨平台融合的新时代,动漫游戏产业发展日新月异,热点不断。特别是以虚拟现实为代表的一批高新技术,在今年取得了蓬勃的发展。2016年上半年,北京仅11家上市动漫游戏企业产值就已经达到200亿元,平均增速为50%~60%。

 

  梅松表示,目前,北京动漫游戏产业已经形成了以优质IP内容为核心的包括游戏、络文学、影视动漫、络电影、络剧、粉丝经济等为载体的泛娱乐化的发展模式。而随着虚拟现实技术在全球范围内掀起一轮新的热潮,“新技术引发的跨界、跨平台融合,催生了更加庞大的消费群体,拓展了发展空间。而且通过虚拟现实形成的全新文化传播方式,将在动漫、游戏等文化产业拉动巨大的消费需求。在移动终端的大规模普及、虚拟现实技术应用的大众化和智能技术应用日趋成熟的大背景下,应大力发展基于沉浸式收看方式的虚拟现实文化产品,使其成为中华文化宣传的重要载体,助力中华文化向海外传播。”他告诉记者,现在很多北京企业把目光投向或已经开展了虚拟现实(VR技术)和增强现实(AR技术)等一批新技术在络游戏领域的应用。“力争通过文博会动漫论坛的平台示范作用,推动VR技术取得新的突破,推动北京市动漫游戏产业借力前沿技术实现融合发展,推动中国动漫游戏产业走向世界”。

 

  据了解,2015年北京市动漫游戏企业总产值约455亿元,占全国动漫游戏企业总产值的三分之一,同比增长22%,比“十二五”之初(2011年)的130亿元增长250%;出口额约58.7亿元,同比增长38%。其中,以移动游戏为代表的创新类游戏正在高速发展,2015年北京市移动游戏企业产值287.6亿元,占全国移动游戏产值的65%,高居榜首。