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报告数据 | 中国文化发展指数出炉 粤沪浙分列前三

发布时间:2018-07-10

7月3日,《文化建设蓝皮书:中国文化发展报告(2018)》(以下简称蓝皮书)在武汉发布,中国文化发展指数排名也同期发布。其中,广东省、上海市、浙江省、江苏省和北京市分别位列此次文化发展指数排名的前五位;山东省、四川省、河南省、湖南省与福建省在此次文化发展指数排名中也进入全国前十强。蓝皮书在分析了我国文化发展现状的同时也指出,我国文化发展面临六大新问题需引起高度重视。


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▲ 故宫推出的“顶戴花翎官帽防晒伞”


第一,文物保护实现了“见人见物见生活”的传播效果。在过去4年间,北京故宫博物院共计研发了9170种文创产品,更重要的是文物资源因为互联和文化创意而逐渐“活”了起来。2016年,《我在故宫修文物》纪录片在央视和络上的传播,让文物修复从小众的专业技术成为大众热议的话题。同时,故宫博物院将藏品上,通过新技术制作了APP和VR(虚拟现实)来对传统文物进行传播,以故宫文物为背景凸显文化创意属性的多款软件和游戏也随后上市。其中,一款针对7~9岁儿童的APP产品《皇帝的一天》,以轻松幽默的方式讲述了紫禁城的历史。这种方式借助文化创意和数字技术,将传统文物开发成为实用性、互动性强的文创产品,丰富了群众了解中国历史文化的传播方式。


2017年1月,黑龙江省博物馆正式推出国内首个AR(增强现实)导览系统。同年,以“用‘互联+’模式讲好博物馆故事”为主题的“北京数字博物馆研讨会”召开,国内博物馆界普遍认为,在可期的未来,AR、VR与AI(人工智能)将会成为国内博物馆发展的主要趋势。


第二,中国传统历史文化成为移动游戏内容首选题材。《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。其中,中国移动游戏的全年营业收入约为1122.1亿元,同比增长38.5%,占络游戏的市场份额达55.8%。而页游戏在2017年市场收入显著下降,全年营业收入约为192.3亿元,同比下降15.0%,占络游戏市场总份额的9.6%。可见,数字技术的发展正在影响国内游戏用户的选择倾向。值得关注的是,2017年基于移动技术的游戏在内容方面,与中国传统历史文化相关的题材更容易受到用户喜爱。在移动游戏的内容供给方面,经典游戏《王者荣耀》中塑造了多位中国历史人物,如吕布、曹操、韩信等,该游戏在2017年依旧占据畅销榜第一位。同时,在线玩家最多的前五位移动游戏也趋向固化,如《阴阳师》《梦幻西游》等经典中国历史主题游戏。