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新闻动态

  • 中国原创动画片成东南亚热门儿童节目   商务部新闻发言人高峰27日透露,2016年,我国文化产品和服务进出口总额达1142.1亿美元,文化体育和娱乐业对外直接投资39.2亿美元。文化贸易和投资稳步发展,成为提升国家文化软实力的重要途径。     高峰指出,文化贸易结构不断优化,成为带动文化产业发展的重...
  • 福建:把文化遗产保护利用和传承工作做得更好   连日来,我省各地各部门认真学习习近平总书记就厦门鼓浪屿申遗成功和保护文化遗产作出的重要指示。大家表示,要切实提高保护文化遗产的思想认识,增强行动自觉,把我省文化遗产保护、利用和传承工作做得更好,进一步打响福建文化品牌、延续福建文脉。   习近平总书记的重要指示,在厦门思明区、鼓浪屿引起热烈反响。许...
  • 中国游戏产业报告:2017我国游戏用户规模5.07亿人   作为第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)同期举办的产业高端会议,2017中国国际数字娱乐产业大会2017今日开幕。会上发布了由中国音数协游戏工委、伽马数据和国际数据公司共同推出的《2017年1-6月中国游戏产业报告》。   报告显示,2017年1月-6月,中国游戏用户规模达到了5...
  • 新华社:党的十八大以来文化体制改革成果述评党的十八大以来,在以习近平同志为核心的党中央坚强领导下,按照中央全面深化改革的总体部署,宣传文化战线高举改革旗帜、聚焦“四梁八柱”、锐意攻坚克难,推动文化体制改革在新的起点上纵深拓展,取得一批开拓性、引领性、标志性的制度创新成果,文化体制改革主体框架基本确立,进一步激发了文化创新创造活力,进一步促进了文化事业和文化产业发展繁荣,进一步增强了人民群众的文化获得感和幸福感。 以习近平总书记重...
  • QQ钱包首次亮相ChinaJoy,个性化支付体验引年轻人尖叫   7月27日,第十五届ChinaJoy官方展会在上海新国际博览中心盛大开幕。作为最有态度、最会玩的支付工具——QQ钱包首次在ChinaJoy上亮相,秉承为更多游戏动漫年轻用户提供获取个性化功能的资格,打造全新支付概念,豪迈进军游戏动漫产业,在支付工具混战中打...
  • 腾讯程武:共建泛娱乐文化生态 打造“数字丝绸之路”   腾讯集团CEO马化腾先生之前说过,腾讯有着对技术的焦虑。其实不仅是科技,我们也在同时思索,什么样的文化和文化形态,才能真正适应这个时代的需要,为社会带去真正的福祉?”7月26日,ChinaJoy2017中国国际数字娱乐产业大会(以下简称CDEC)在上海召开,腾讯集团副...
  • 资本扎堆投资国产动漫的背后:中国动漫95%不盈利   2014年开始,国产动画票房开始迅猛增长,而自2015年国产动画《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)一举拿下9.57亿元票房后,“谁会成为下一个大圣”也成了一个固定话题。与此同时,资本也敏锐地嗅到了市场的变化,各大公司争相入局。然而与资本热形成鲜明...
  • 西部动漫产业基地投融资项目推介会成功召开   7月26日,西部动漫产业基地投融资项目推介会在西部云谷光谷创业咖啡厅成功召开,省、市各级部门领导、9位投资人代表和10位融资方代表出席了本次会议。本次推介会向大众介绍了西部动漫产业基地等项目,推广了陕西文化软实力的增长,进一步扩大陕西在全国的文化软实力,推广高新产业发展。 &...
  • 中南集团吴建荣:坚持创新源动力 打造动漫特色小镇   “当前我们需要拉动文化消费,将动漫IP融入到相关的行业、产品中,开发出动漫衍生品。”26日,浙江中南控股集团(以下简称“中南”)董事局主席吴建荣如是畅谈动漫产业创新。     创新,是时代进步的主旋律,是企业发展的...
  • 2017原动力中国原创动漫出版扶持计划入选项目公示   为鼓励扶持原创动漫作品的创作生产,加快推动我国动漫出版产业的繁荣发展,国家新闻出版广电总局实施了2017年“原动力”中国原创动漫出版扶持计划。经过项目申报、材料审核、专家评审等程序,评选出105个入选项目,其中漫画图书类项目58个,网络漫画类项目19个,网...