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  • 《你的名字。》创2D动画电影票房新纪录   日本动画电影《你的名字。》12月2日全国上映,首周票房达2.98亿,创2D动画电影最高首周票房纪录。     《你的名字。》上映当晚,连破2D电影零点场和预售纪录,并于上映第二日零点破亿,成为最快破亿的2D动画电影,紧接着第三日凌晨成功破两亿,成为首部单日破亿的...
  • 动漫改电影扎堆式“轰炸”大手笔作品推动票房业绩   近年来,动漫改电影作品的再度强势,让人仿佛感受到了10年前《花样男子》那一波风潮的回旋。而与上一次动漫改电影潮流稍有不同的是,今明两年的动漫改电影越来越集中于少年动漫、青年动漫的改编。今年公开制作的漫改作品就有29部,一些大场面,需要多特效的人气少年漫画也在真人化的路上,技术水准...
  • 从玩具制造商到动漫领军企业 在婺温商成功转型   文化产业被誉为21世纪最具潜力、最具优势的朝阳产业。“敢为天下先”的温州人在这股大浪中,同样迎着机遇与挑战,勇向涛头立。从与记者结对的金华(义乌)温州总商会获悉,在婺温商谷新一手创办的浙江熊卡文化传播有限公司,日前成功入围浙江省成长型文化企业名单,成为金华...
  • 重庆本土动画入选文化部2016年动漫品牌建设和保护计划   日前,重庆本土原创动画《嘻哈游记》入选文化部文化产业司2016年动漫品牌建设和保护计划。据悉,该计划于2012年开始实施,至今已实施4次。2016年全国共计19个产品项目和24个创意项目入选,《嘻哈游记》是重庆唯一入选的动漫产品项目。     据了解,&ldqu...
  • 广州印发《关于加快动漫游戏产业发展的意见》   动漫游戏产业将成为广州新经济增长点和“广州创造”重要内容。《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》(下称《意见》)已于日前印发,广州市本级财政预算每年将安排动漫游戏产业发展专项扶持资金,科学开展动漫游戏产业扶持工作。《意见》自印发之日起施行,...
  • 移动互联网趋势下的漫画变革之路   从纸媒时代发展到互联网时代,漫画行业的各环节都发生了较大的变化,以适应互联网时代的特点。首先,在内容渠道上从传统漫画杂志到互联网漫画平台,用户从线下向线上的迁徙推动了互联网漫画平台的发展,面向全网民,用户更广泛,同时可容纳众多漫画作品,满足不同用户的需求。   ...
  • 如何以“爆款”策略打造超级IP   近日,“动漫蓝皮书”系列第6本《中国动漫产业发展报告(2016)》正式上市。该书对2015年中国动漫产业的主要特点和发展态势进行了全面梳理和盘点,结合当前“互联网+动漫”的发展趋势,利用大数据技术对网络动漫用户属性和行为特征进行了分...
  • 卡通营销:政策所向 行业所需   12月5日24时,是2016中国卡通形象营销大会案例征集的网络提交截止时间。“案例征集是2016中国卡通形象营销大会的核心内容之一,我们分三类——设计类、营销类、广告类(公益、商业)来征集卡通形象。”中国卡通形象营销大会组委会秘书长...
  • 杭州美术节昨天开幕 昨天,G20杭州峰会美术呈现成果展已经开展。摄影 葛亚琪 50场艺术活动 50余件峰会元素艺术精品 快报带你做攻略 线上线下一起去过节 “江南韵味 艺术杭州”,今年是杭州美术节的第七个年头,杭州美术节早已成了杭州一大艺术盛事。 昨天,这场由中共杭州市委宣传部、中国美术学院、杭州市文化创意产业办公室、杭州市文化广电新闻...
  • 本月一起来美术节赏“艺” 昨天,2016年杭州美术节开幕,将有近50场艺术活动一直延续到月底。活动都有哪些看点?记者这就帮您捋一捋。 会展活动主要有G20杭州峰会美术呈现成果展、文创艺术集市、杭州全城艺术精品联展、美术节艺术品线上线下拍卖会、网络美术节、首届杭州酒店艺术博览会等。其中,杭州全城艺术精品联展从11月21日就开始了,有近30家艺术机构(画廊)参加了会展。 在“成果...